1999 год, январь, холодный зимний день. Старина Мин Ле (Minh Le) он же
Гусятник(Gooseman), учавствовщий в создании мода для Кваки Action
Quake2, уходит из проекта. Вместе с Клиффом(Cliffe) они задумывают
создать игру по своему образу и подобию.
Гузмен начинает
работать над графикой;в январе начинает создание моделей для игры. Игру
было решено создавать на движке Халф-Лайфа, SDS для которой выходит в
апреле все того же года.
Весной же появляются и первые сайты
посвященные будущей Контре. Ле обещал создать именно то, о чем мечтали
миллионы юзеров, поэтому первый же анонс к игре был принят с восторгом.
15 марта 1999 года Мин Ле называет официальное название для будущей
игры. Как не трудно догадаться, название так и не сменилось с того дня.
Июнь 1999 года, выход Беты 1.0. Проект был бесплатным, поэтому народ
стал подключаться к контра-мании.
Первый игровой сервер для
игры появляется в начале осени того же года. Аудитория игры постепенно
увеличивается. Народ уставший от зеленых лазеров и дымящихся ракет, с
большим энтузиазмом бегает с Калашами и стреляет из M4A1. Тем временем,
Гузмен выпускает все более качественные и качественные Беты, что
привлекало еще большие народные массы.
12 апреля Valve заявляет
о своей поддержке, как моральной, так и материальной. К созданию пятой
Бете присоединилась канадская фирма Barking Dog Studios, так же как и
Гузмен находящаяся в хороших отношениях с Valve'ом. На их совместные
работы Волв выделил средства, которых хватило не только на чистку кодов
для Контры, но и на многое другое. Плодом их сотрудничества стало
очередная версия Контры. Barking Dog Studios после работы с Valve
отправилась на «вольные хлеба» и стала создателем одной из лучших игр
1999 года «Homeworld:Cataclism» . Между тем популярность игры резко
возрастает, после анонса выхода версии 1.0. И вот, в ноябре 2000 года
выходит финальная версия игры «Counter-Strike 1.0».
Игра
выходит в двух версиях: коробочной и бесплатной, которая выложена для
свободного скачивания в сети. Вот так игра сделанная по сути одним
человеком стала лучшей интернет-игрой 2000 года, переплюнув по
популярности Квейк, Анриал, Дельта Форс вместе взятые. После выхода
версии 1.0 Гузмен началвыпускать новые версии КС. Ничего кардинально
нового он в них не вносил, то есть не менял гемплэй, но зато фиксил
баги и добавлял всяческий фичи.
В том же 2000 году Valve заявил
о выходе одиночной игры «Counter-Strike: Condition Zero». В 2004 она
выходит после перехода прав на её разработку от к . Valve решает
оставить наработки первой конторы как Deleted Missons, но все ухищрения
не помогают и геймерское сообщество признает её неудачной. В октябре
2004 выходит Counter-Strike Source написаный на движке второй Халфы.
Beta 1
Дата: 19 июня 1999
Первая опубликованная версия Counter-Strike в которой был представлен только один режим игры - освобождение заложников.
Исправлены критические ошибки в сервере игры Исправлены ошибки в установках оружия и брони Исправлены ошибки на картах Создана система автоматической смены карт Сбалансирована экономическая система Добавлена консольная команда "mp_friendlyfire" - отключение/включение нанесения урона членам своей команды Карты: cs_assault, cs_desert
Beta 1.2
Дата: 20 июля 1999
Появилась пятисекундная задержка перед началом раунда для покупки оружия Появилась консольная команда "kick" - отключение от сервера требуемого игрока Снижены премии за раунд Установлена максимально возможная сумма, которую может заработать один игрок - 16,000$ Стрельба в прыжке стала менее точной Ношение брони стало более эффективным Исправлена стоимость некоторых вооружений
Beta 2.0
Дата: 13 августа 1999
Появилось ограничение времени игры на раунд Теперь за победу в раунде команда получает очки Появились очки ночного видения Оптимизированы игровые модели Оружие: AK-47, SG552 Commando, Desert Eagle (появилась возможность поставить глушители на USP и M4A1)
Beta 2.1
Дата: 17 августа 1999
Новая версия карты cs_assault Небо на картах стало лучше выглядеть Появилась возможность выкидывать оружие Изменена цена АК-47
Beta 3.0
Дата: 14 сентября 1999
В предыдущих версиях оружие выпавшее из убитых игроков оставалась
лежать на карте даже после окончания раунда, так, что в следующем раунде
игроки могли подорбрать его с земли в следующем раунде. Этим
пользовались игроки, чтобы получить преймущество над соперниками. В этой
версии данный недочет был исправлен.
Появился нож Появился новый тип брони - бронежилет с каской Улучшен AI заложников Оружие: Fabrique National P90, ударные гранаты (кроме нанесения урона от осколков, также ослепляют всех, находящихся рядом) Появилась радио-система
Beta 3.1
Дата: 16 сентября 1999
Пробивная способность пули приблежано к реальной Были вырезаны автоматические комментарии (например, "ты убит") Разделены гранаты. Теперь в игре отдельно можно купить осколочную и ослепляющую гранату
Beta 4.0
Дата: 5 ноября 1999
В этой версии появился новый режим игры - "Обезвреживание бомбы", который опередил по популярности "Спасение заложников".
Спасение 50% заложников стало достаточным для победы контр-террористов Увеличена премия проигравшей команды Изменены премии за спасение заложников Переработаны карты: cs_ship, cs_siege, cs_docks, cs_tire, cs_facility Оружие разделено на основное и дополнительное Оружие: пистолет Sig P228, снайперская винтовка Steyr Scout Карты: cs_station, de_nuke, de_dust, de_prodigy
Beta 4.1
Дата: 1 декабря 1999
Появился командный чат У террористов появилась возможность поднять утерянную другим игроком С4 Таймер бомбы установлен на 35 секунд Увеличена точность Sig 522 Commando
Beta 5.0
Дата: 23 декабря 1999
Выход Beta 5 , которую разрабатывали под руководством Barking Dog Studios, принес в Counter-Strike ещё больше новых ошибок.
Новые иконки интерфейса: деньги, оружие, броня, таймер и т.д.
Теперь для обезвреживания бомбы контр-террорист должен навести на неё
прицел и зажать на некоторое время кнопку "использование" Появилась возможность покупки набора для обезвреживания бомбы Теперь контр-террористы автоматически побеждают в раунде если обезвредят бомбу Добавлены зоны покупки, установки бомбы, спасения заложников Время задержки перед раундом установлено на 6 секунд К картам добавлены брифинги Модели: SAS, новые модели для заложников Оружие: автоматический дробовик Behelli XM 1014 Карты: cs_backalley, de_train Изменены карты: cs_station, de_nuke, de_dust, de_prodigy
Beta 5.2
Дата: 10 января 2000
В данной версии были сделаны исправления небольших ошибок из предыдущей версии игры
Устранены ошибки на сервере Мертвые игроки теперь не могут изменить свой ник Изменена ошибка доски показа очков, в результате которой она не могла показывать одновременно 20 игроков
Beta 6.0
Дата: 10 марта 2000
Появилось два новых режима игры: Убийство и Побег Появилась возможность держать оружие в правой или левой руке Появился радар Модели: Terrorist Snow, French GIGN Оружие: MAC-10, Steyr Aug (изменена модель MP5) Карты: de_fang, es_jail, es_frantic; as_oilrig, as_riverside, cs_747
Beta 6.1
Дата: 24 марта 2000
Переработано действие очков ночного видения Исправлены ошибки в оружии Появился штраф за убийство члена своей команды
Beta 6.5
Дата: 8 июня 2000
Дым стал более реалистичным Появилась дымовая граната Появилась свободная камера для мертвых или неиграющих игроков Появилась возможность голосования за карту Модели: Guerilla Warfare Оружие: .45 USP, M3, SG-552, Colt M4A1 Карты: as_forest, de_cbble, de_aztec, as_tundra, cs_italy, es_trinity, cs_estate
Beta 6.6
Дата: 22 июня 2000
Появилась консольная команда "timeleft" Обновлена карта cs_estate Исправлены мелкие ошибки в защите от нечестных кодов
Beta 7.0
Дата: 26 августа 2000
Основным нововведением этой версии стало появление транспортных средств, которыми можно управлять.
Модели: Seal Team 6 (изменена анимация моделей)
Карты: cs_office, as_highrise, cs_arabstreets, de_foption, de_vegas,
de_jeepathon2000 (карта для тестирования транспортных средств) Оружие: 2х Beretta (изменена модель ножа и добавлена вторичная атака ножом)
Beta 7.1
Дата: 13 сентября 2000
Переработана карта de_vegas Доработан транспорт на картах Появилось небо на картах cs_arabstreets и de train Исправлена ошибка неотображения дробовика на некоторых картах Появилась специальная иконка, информирующая о том, что вы убили выстрелом в голову (headshot)
Релиз
Version 1.0
Дата: 8 декабря 2000
На самом деле релиз мало отличался от Beta 7.1. Изменения в версии 1.0 носили больше поверхностный характер.
Переработаны модели игроков Оружие: H&K UMP .45, FN Five-Seven, SIG SG-550
Version 1.1
Дата: 7 марта 2001
У террористов появился рюкзак для бомбы Изменены модели игроков под текстуры 512х512 У моделей появилась анимация плавания Появилась возможность получать скриншот в конце игры У снайперских винтовок исчез прицел вне режима оптического прицела AWP больше не убивает с одного выстрела Карты: cs_thunder, de_rotterdam, de_inferno, de_dust2
Version 1.3
Дата: 5 сентября 2001
Появился голосовой чат Изменен дизайн доски очков Улучшена точность пистолетов
Version 1.4
Дата: 21 апреля 2002
Теперь при установке бомбы террорист не может двигаться Ухудшена точность пистолетов при прыжке Появилась защита от нечестных кодов "Anti-Cheat" Карты: cs_havana, cs_chateau
Version 1.5
Дата: 12 июня 2002
нужно сделать лан сеть
Condition Zero
В основе разработки Condition Zero лежала идея о создании
Counter-Strike для одного игрока. После множества переносов даты выхода и
смены разработчиков, когда игра в итоге вышла, то не сыскала большой
популярности. Основным нововведением CZ была более улучшенная графика,
чем в CS 1.5.
Source
Ещё до выхода Half-Life 2 Valve
перенесла Counter-Strike на свой движок Source. После выхода эта версия
была не очень популярна, но сейчас она все больше набирает популярность.