Понятие *кемпер* появилось задолго до Counter-Strike и
практически всегда содержало в себе негативный оттенок. Кемпер - это игрок,
который все время прячется в каком-нибудь укромном уголке и поджидает
противника, чтобы прикончить его без шума и пыли. Такая тактика игры часто
вызывает возмущение у других игроков. Особенно у тех, которые становятся
жертвами кемперов. Кемперов называют трусами, очень часто обвиняют в читерстве,
то есть в использование специальных кодов, которые позволяют оставатся
незаметными для других игроков. Любимое оружие кемпера - снайперская винтовка, и
это делает кемпера особо опастным противником.
Действительно, хорошо
замаскировавшийся снайпер может уложить не один десяток ни о чем не
подозревающих бойцов. Слово *кемпер* давно уже стало своего рода ругательным в
среде игроков в Counter-Strike. И быть кемпером сегодня считается позорным и
низким. Их презирают и стараются всячески унизить. Но так ли уж справедливы
обвинения в адрес кемперов? Не получается ли так, что позорное звание кемпера
рискует получить любой игрок, который хоть на какое-то время остался на
одном месте?
И не является на самом деле ли так называемое кемперство одним
из вариантов тактики, неизбежной при игре в CS? Если сравнить, например, CS и
UT, то прежде всего на ум приходит прежде всего отсутствие в CS аптечек. ТО есть
очевидно, что игроку приходится беречь здоровье, избегать ранений и не бросатся
в самоубийственные схватки с несколькими противниками сразу. Оружие в CS больше,
чем в других играх такого рода соответствует настоящему. Чтобы выжить и
победить, нужно не только метко стрелять, но и занимать выгодную позицию на
карте. Трудно представить себе снайпера с AWP бегущим в первых рядах на штурм
здания. Меду тем нередко именно контроль територии называют кемперством, а
снайпера, сидящего на пазиции - кемпером. Причем, что интересно, обычно так
поступают игроки в Quake 3 Arena, в командных видах которого контроль над
територией тоже жизненно важен. Опытные игроки в сетевые 3D-экшены (Unreal
Tournament, Quake 3 и так далее), начав играть в CS, не сразу понимают, что CS -
это своего рода 3D стратегия, и у нее свои правила и принцыпы, отличные от
тогоже UT. В Counter-Strike важны не столько личная доблесть и сатерство (хотя и
они не помешают), сколько командные действия.В CS не только оружие, но и боевые
действия маскимально приближены к реальности. Личный подвиг - дело исключительно
редкое. А гибель от одного точного пистолетного выстрела в голову, когда в руках
автомат с полной обоймой - частое. Представим себе реальную ситуацию: террористы
захватили заложников. Группа спецназа получает приказ освободить заложников,
причем террористов можно *живыми не брать*. Если бойцы очертя голову кинутся на
штурмтеррористов, то скорее всего, в ходе беспорядочных перестрелок погибнут
все: и спецназовцы, и террористы, и заложники, которым не избежать шальных пуль.
Поетому каждая операция планируется с учетом всех обстоятельств. То же самое и в
CS, где тактика определяет все. Чтобы освободить заложников/заложить
бомбу/освободить VIP/добратся до пункта эвакуации, необходимы продуманные
тактические действия. И правильное расположение снайпера играет здесь очень
важную роль. Существует грань, за которой грамотная тактика действительно
становится кемперством, то есть примитивным отсижыванием в щели, которое
сопровождается отстрелом одиночных противников. Хуже всего когда игрок все время
проводит за какимнибудь ящиком, напрочь забывая о целях игры. Часто доходит до
смешного: сидят двое кемперов из разных команд за соседнеми ящиками и минут 20
ждут, кто первый нос высунет:). Или еще один пример: контртеррорист, который
должен бежать обезвреживать установленную бомбу, продолжает сидеть на крыше с
AWP, надеясь подстрелить лишнюю парочку фрагов.
Надо сказать, что реальный или вымышленный кемпер - это нередко
козел отпущения, на которого игроки команды противника сваливают собственные
промахи. Погибшые бойцы часто пытаются отстоять свое достоинство перед командой,
утверждая: *Он выстрелил сзади!* , *Я не виноват, он - кемпер!* Между тем,
таким недотепам самим не мешало бы научится использовать разнообразные
тактические приемы, в том числе и умение ловко прятатся, заслышав шаги
противника, устраивая таким образом засаду. Кроме того, профессиональный боец
в CS должен уметь *снимать* кемперов - это не так уж и сложно.