И целого мира мало, когда речь идет о CS, а жить игрой - совершенно стандартная ситуация для любой профессиональной команды. Но иногда, и этого оказывается мало для того, чтобы получать реальные победы на реальных сражениях.
Многим из нас хорошо известны те времена, когда победу одерживали шведский состав Fnatic в Counter Strike в 2009 году и непобедимая команда 2010 года Natus Vincere. Теперь у вас появится шанс узнать, кто же из этих игровых монстров является самым сильным, хитрым и ловким.
Ещё совсем недавно как гром среди ясного неба на всех кибер спортивных порталах писали о том, что Виртус про и Натус винсере ех-игроки создают новую супер команду Астана Драгонс и вот, не прошло и года, как команда теряет своих спонсоров и название.
Трое итальянцев и двое британцев покидают свой CS:GO состав. Об этом на днях сообщила немецкая организация CPLAY. В недалёком прошлом, когда команда состояла ещё полностью из итальянцев, Шестой сезон SLTV StarSeries завершился для команды с результатом 11-ое место.
После того как талантливые балканцы заняли 3 место в звездной серии, они потеряли свою хорошую форму. Квалификация на EMS One Katowice им не удалась. На сегодняшний день коллектив находится на 10 месте турнирной таблицы StarSeries Season IX.
Сегодняшний день отмечен выдающимся событием в киберспорте – был дан стартовый сигнал началу Кубка старинного города Воронежа, где знают, любят и ценят киберспорт – занятие молодых интеллектуалов и знатоков в области компьютерных игровых новинок.
Почему "последний" - спросите вы? Многие уже знают, что команда выступала под именем своей организации последний раз. И хоть этот раз был головокружительно классным, а победа досталась им очень красиво - им придется искать свой путь без спонсора.
Звезда американского киберспорта Сал Гароззо, известный как «Volcano», после завершения своей деятельности киберспортсмена, усовершенствовал новый train – de_train_ve. Остальное узнайте из полной новости к материалу. Кто не знает об особенностях экс-чемпиона мира, Volcano свойственно выбирать сложный путь, переходящий в простое решение: как он считает, большинство карт в CS:GO слишком перегружены наворотами, но без былой практичности, что не дает насладится процессом игры.