Личный кабинет Гость

Реклама
Мини чат
Опрос
Ваш любимый Cobra.lv сервер
Всего ответов: 936
Календарь
Разное из Файлов

Windows media player 11 Cracked download


Buy Zoom [Покупаем zoom для любого оружия]


Скачать чит test hook v0.1 для CS-1.6


Death Sprite Effect (like CSO)


Сборка читов 2010


Skype


FNATIC.cfg 2011


Скачать чит MPH Aimbot v18 для CS-1.6


Эфект взрывов для Counter Strike


Скачать dproto [0.9.187] - HLDS serverside crack (...


urbancamo m4a1 [скин m4a1 для cs 1.6]


Скачать чит My Hack 1.0 для CS 1.6


прикольный pump mix на CS


Скачать чит morihaeq reloaded


ADMIN CURSOR плагин для Counter Strike 1.6 сервера

Случайная статья
  • Европейские пациенты после COVID начали бояться медицинских препаратов
  • Антибиотики из Европы завоевывают популярность в Казахстане
  • Транспортировка лекарств: почему это важно делать профессионально?
  • Топ-3 европейских клиник, куда стоит обратиться за лечением
  • Преимущества REVI биоревитализации
  • Как сделать коптильню
  • Как обустроить ванную комнату в деревянном доме


  • HTTP Fast Download для CS сервера На Ucoz сайтах


    F.A.Q. по настройке игры и сервера Counter Strike ...


    Название точек на картах Counter-Strike:GO на русс...


    Раскрутка сервера Counter Strike 1.6 [инструкция д...


    Важность экипировки в киберспорте


    CS:S FPS


    Маленький и неподвижный прицел в Counter Strike 1....


    Распрыг в Counter-Strike


    Установка плагинов на сервер Counter Strike 1.6


    Как совместить киберспорт и учёбу


    Авторестарт CS сервера! Serverdoc download/скачать...


    Тактика на de_dust2 в Counter Strike 1.6


    Как правильно стрелять в игре


    19 способов понизить лаги на сервере Counter Strik...


    АК-47 или Colt M4A1 в Counter Strike

    посмотреть все
    Статистика


    Яндекс.Метрика



    Всего: 34331 зарегистрированных пользователей на сайте + 0 сегодня и (0 вчера)


    Онлайн всего: 8
    Гостей: 8
    Пользователей: 0



    Главная » Изменения в ценностях

    Изменения в ценностях

    Категория: Компьютерные игры




    Приоритеты в игровой индустрии сильно изменились за последние несколько лет. Раньше разработчик мог выпустить игру, продать определенное количество копий игрокам и в последствии лишь снабжать свою продукцию патчами, решающими неполадки и баги. Теперь же, с популяризацией онлайн-контента, задача разработчика несколько меняется.

    Ни для кого не секрет, что именно онлайн-проекты сейчас находятся на пике своей популярности. Многопользовательские игры бьют рекорды продаж и посещаемости серверов, в то время как игры, рассчитанные на одиночное прохождение, все чаще остаются в стороне. Например, все большую популярность приобретают вот такие онлайн-проекты - https://clubvulkan-deluxe.com/klub-vulkan/.

    Разработчики крупномасштабных игр делают дополнительный скачиваемый контент уже спустя несколько недель после выхода. Таким образом, через полгода-год игра обрастает огромным количеством дополнений, предоставляемых игрокам на платной основе. Такая политика даёт огромную выгоду игровым издательствам. По статистике, около 25% дохода от ПК-игр за последний год была получена именно за счет скачиваемого контента.

    Разработка в угоду расширений

    Отмечается тенденция, согласно которой игроки обращают все меньше внимания на дорогие игры без перспективы развития в будущем, отдавая предпочтение более дешевым проектам, которые наверняка получат развитие. Это приводит к тому, что разработчики меняют саму политику производства.

    Издатели склонны стремиться оправдать ожидания игроков. Именно поэтому разработчики перестали уделять должное количество внимания развитию новых больших проектов. Игры как сервис постепенно захватывают индустрию. Игроки остаются вовлеченными благодаря тому, что регулярно выпускается дополнительный скачиваемый контент и апдейты. Все больше крупных разработчиков утверждает, что они меняют свою политику в угоду производства дополнений для уже существующих игр.

    Согласно прогнозам, при использовании данной модели разработки прибыль, получаемая с одного игрока, возрастет в два раза. Статистика показывает, что игроки склонны подождать некоторое время, пока появятся скидки на покупку, чем приобретать игру сразу же за её полную стоимость. Благодаря этому, открывается ниша для разработчиков, производящих игры по достаточно небольшой стартовой цене, но наделяющих её в будущем дополнительным скачиваемым контентом и микротранзакциями. Если посмотреть статистику, можно увидеть тенденцию к тому, что именно последующие транзакции начинают приносить даже больше прибыли, чем та, которая недополучается во время релиза.

    https://clubvulkan-deluxe.com/klub-vulkan/

    Впрочем, опросы показывают, что сами игроки недовольны такой тенденцией. Очень часто выпускаемые дополнения приводят к возникновению еще большего количества проблем и багов внутри игры. Существует распространенное мнение, что игры постепенно умирают как вид искусства, а индустрия начинает работать исключительно в угоду маркетингу и получению прибыли. Остается надеяться, что со временем разработчики и издатели найдут решение, способное удовлетворить всех, и не будут пытаться зарабатывать на игроках, недобросовестно выполняя свою работу.








    Расскажи друзьям:





    Просмотров: 11212 | Новость добавил: evglink85 [15.12.2017 08:28] | Категория: Компьютерные игры

    Всего комментариев: 0
    Читать и добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]


    Последние новости проекта




















    Теги по материалам сайта www.cobra.lv



    Последнее на форуме

    Мапы

    182

    Steam

    3

    help

    6


    Последние комментарии





    Это интересно!
    Последние фото






    Последние странички






    Последние видео






    Последние кланы