Практически каждый человек, хоть как-то связанный с работой за компьютером, хотя бы раз в жизни играл в флеш-игры. Это связано с тем, что эти игры очень просты и интересны, в тот же момент любой компьютер сможет их воспроизвести, так как они практически не требуют памяти и ресурсов машины.
Из официальных источников савероамериканской лиги ESEA поступила официальная информация о подробностях, размере призового фонда и дате начала и призовом фонде 16-го сезона. Узнать подробнее...
Вот уже месяц страны Европы анонсируют состав своих сборных CS:GO на EC 2013, и только Турция держала всех и неизвестности. И наконец, бывший игрок /10/ cLy собрал лучших игроков. Время узнать, кого же он выбрал. Это просто феноменальное сражение, между командами, которые не первый год выступают в фестивалях подобного рода.
Команды mousesports и Team Property стали самыми последними коллективами с наиболее громкими именами, которые успешно присоединились к списку официальных участников новых Copenhagen Games текущего 2014 года по дисциплине Counter-Strike: Global Offensive.
В то время, пока сервера Cobra.lv выключены и все в ожидании, когда же они снова начнут работать, Вы можете занять своё время чтением интересных и познавательных новостей с просторов интернета. Хочу представить Вашему внимание - информационный портал BestNews.lv
Говоря о многопользовательской ролевой онлайн игре Lineage 2, то в ней часто используют название «Вселенная». Для геймеров, близко знакомых с миром этого средневекового фэнтези lineage такое сравнение не кажется преувеличением.
Первоначальный призовой фонд лиги D2CL равнялся сумме в пятьдесят тысяч долларов и уже являлся неплохим показателем лиг Dota 2. Но, несмотря на этот факт, организаторы игр решили предпринять меры для увеличения призовой суммы. Каждый билет стоит десять долларов, и со всех купленных 2.5 доллара пойдут в итоговый приз.
Небезызвестная широкой общественности компания Newzoo совместно Super Data Research провели исследование по результатам которого выяснилось, что количество людей следящих за событиями в мире киберспорта всего за год стала больше в два раза. По данным 2013 года число интересующихся киберспортом составило 71 000 000 человек.