Герои приходят и уходят, а на полях Кибер Спорта это случается очень часто. Игроку нужно обладать набором качеств, которые помогут ему удержать свои позиции.
Накануне всемирного дня снега (19 января), который отмечается с 2012 года Gismeteo.UA были собраны наиболее интересные факты, которые связаны с снегом.
И вот московский чемпионат TECHLABS Cup завершен, а по итогам можно сказать, что он подарил зрителям и игрокам незабываемые впечатления. Таких ярких событий игры мы давно не видели, а известные игровые карты таили в себе неожиданные сюрпризы от разработчиков.
Появилась возможность повысить свою группу на сайте до "Игрок Сервера" или "Постоянный пользователь". У этих групп есть много преимуществ по сравнению с обычной группой пользователей. Такие как : вход абсолютно на любые странички сайта, возможность добавлять темы и редактировать их, редактировать или удалять свои коментарии, возможность добавления своего фото если вы играете на сервере, и ... самое главное .....
Привет всем , ето я Кобра или просто Саня ... вот такая у нас тема сегодня, на которую я надеюсь получу интересные и содержательные коментарии. Мне кажетса что мы должны вводить на сервер новые мапы, чтобы КС не становился скучным. Мы все привыкли к Д Дуст и к другим стандартным мапам где мы всегда знаем чего ожидать от соперника ... а я предлагаю выяснить Ху ис Ху на новых мапах.
В прошлые выходные 13 и 14 июля все следили за соревнованиями в рамках турнира PRAGUE CHALLENGE в дисциплине Counter-Strike: Global Offensive. Коллектив Na`Viсчитался фаворитом турнира, тем более, что команда довольно успешно показала себя в финале StarSeries Season VI, завовевав второе после NiP место. Na`Vi в Чехии дошли до финала без поражений... более подробно о статистиках в полном материале новости.
Небезызвестная широкой общественности компания Newzoo совместно Super Data Research провели исследование по результатам которого выяснилось, что количество людей следящих за событиями в мире киберспорта всего за год стала больше в два раза. По данным 2013 года число интересующихся киберспортом составило 71 000 000 человек.