Перед Новогодними праздниками принято подводить итоги и рассказывать о самых громких событиях уходящего года. Но, не в этот раз. Потому что это событие затмило собой даже турниры.
Только-только отшумела победа на зимних играх 2013, как CS снова спешит порадовать нас своими турнирами и призами, а так же красивой игрой соперников и их захватывающими сражениями.
Новый год 2014 только наступил, а мы уже поражаемся новостям Кибер Спорта, потому что профессионалы как сговорились. Известные команды распадаются, отменяются громкие турниры, а игроки даже не успевают адаптироваться к меняющемуся каждый день виртуальному миру.
Продолжается сражение сильнейших команд Кибер Спорта за звание лучших из лучших в своей любимой игре CS, которая уже стала больше чем игра, раз может принести ребятам не хилый выигрыш - 15 000$
Изменения и преобразования в составе команд происходят каждый день. Оно и понятно. Зима принесла с собой несколько интересных и увлекательных чемпионатов, а игроки хотят сформировать наиболее подходящие и хорошо функционирующие команды.
4game.lt совместно с порталом lolturnyral.it недавно объявили об открытии проведения LAN-турнира по игре League of Legends. Состоится мероприятие 26-27 апреля и будет оно проведено в клубе под названием 3D Relax Cube.
1 апреля был обновлён топ 15 , так что все желающие могут побыть в топе на лидирующих позициях :) Так же переход сервера на 48 протокол откладывается пока что на один месяц, так как переход повлечёт за собой огромные потери среди постояно играющих людей.
Азартные игры, в которых не участвуют работники игрового заведения, имеют целью денежную прибыль и используют специальное оборудование, которое называется игровые автоматы. Появились игровые автоматы в 1887 году в Англии, после чего первым рабочим экземпляром в США стал игровой автомат Liberty Bell.
Небезызвестная широкой общественности компания Newzoo совместно Super Data Research провели исследование по результатам которого выяснилось, что количество людей следящих за событиями в мире киберспорта всего за год стала больше в два раза. По данным 2013 года число интересующихся киберспортом составило 71 000 000 человек.