Разработчики планируют, что карта de_crown станет основной на всех главных турнирах. По словам создателей карты, здания внешне сильно похожи на дома в испанской Барселоне. Разработчики имели желание объединить в de_crown лучшее от de_dust2 и de_inferno.
Хорошие новости для тех, кто ценит реально качественные турниры и зрелищные бои. Очень скоро мы сможем насладиться игрой новой команды, а уж как она себя проявит - покажет ближайшее время. Не думайте, что новички - это значит скучно и просто. Иногда они могут задать жару даже бывалым ветераном виртуальных сражений.
Запланированные в Литве соревнования любителей компьютерной игры Counter-Strike под названием 3D Relax Cube LAN 4: CS 1.6 Still Alive переносятся с 25-26 января на 8-9 февраля этого года.
Привет всем игрокам наших серверов. Всё-таки сейчас лето и сервер только начал свой новый жизненный путь и народу, прямо скажем, не густо. Поэтому Мы всё-таки решили установить небольшое количество ботов на сервер, чтобы хоть как-то скрасить Ваше одиночество там и заманить по больше народу на сервер, так как там никого, то никто и не будет заходить.
Недавно стали известны комментаторы официальных комментаторов грядущего зимнего чемпионата по Counter-Strike: Global Offensive, в который вошли известные в киберспорте личности.
Недавно прошла жеребьевка группового этапа Fragbite Masters, в результате которой все участники лиги были поделены по четыре квартета. Однако предстоят еще четыре квалификации 1,3,5 и 7 марта, по результатам которых в групповой этап пройдут еще четыре, пока не известные нам команды.
Команда AGENT объявила о своём переходе под знамёна датской организации Xapso. Неожиданный поворот событий. Вроде как никто из поклонников об этом и не знал до того самого дня, как это произошло. Но вот члены команды, напротив, давно готовились к эту переходу.
Небезызвестная широкой общественности компания Newzoo совместно Super Data Research провели исследование по результатам которого выяснилось, что количество людей следящих за событиями в мире киберспорта всего за год стала больше в два раза. По данным 2013 года число интересующихся киберспортом составило 71 000 000 человек.