Всего: 34248 зарегистрированных пользователей на сайте + 0 сегодня и (1 вчера)
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Главная
»
Интервью с TAFA (комментатор Cyberarena)
Интервью с TAFA (комментатор Cyberarena)
Категория: Новости CS
В Украине есть не так много людей, которые, не играя на данный момент
профессионально в Counter-Strike, могут рассказать много познавательного
о нем. К тому же сделать это так, что будет интересно слушать как
продвинутому игроку, так и человеку, имеющему слабое представление об
игре. Одним из таких деятелей можно смело назвать Тауфика «tafa» Хидри – комментатора и ведущего на дружественном нам портале cyberarena.tv.
На сей раз
taf’е пришлось предстать в несколько необычной для себя роли –
интервьюируемого. Итак, украинский Counter-Strike – глазами
киберспортивного Левитана современности. – Как думаешь,
рывок, который совершил украинский Counter-Strike в последние полтора
года, связан с денежными вливаниями и только?
Для
начала нужно понять, о каком именно рывке идет речь. Если говорить о
Na`Vi, то ясно, что без поддержки Arbalet’а всего бы этого не произошло.
Мурат Жумашевич дал хороший разгон команде. Отдельно нужно похвалить
игроков и руководство организации за объем и качество работы, которую
они выполнили. В плане игры состав Na`Vi – это в чистом виде эволюция
украинского Counter-Strike, туда попали самые стойкие и опытные игроки,
которых нужно было немного мотивировать. Как мы все видим, мотивации
было достаточно.
Если говорить о киберспортивных организациях, то
в Украине их немало и турниров проводится достаточно, начиная от
чемпионатов района, школы, университета и заканчивая чемпионатом Украины
и Суперкубком. Также не стоит забывать о ежегодных квалификация WCG и
ESWC – с того момента как у украинских игроков появилась возможность
играть по Интернету, с турнирами у нас проблем нет. Да, хотелось бы
поднять их на более высокий уровень, но я думаю, со временем и это
придет. Все-таки киберспорт еще не такой, каким бы мы его хотели видеть.
У
нас есть другая проблема: «старички» «забивают», а молодых игроков
хорошего уровня не так много. Также стоит отметить, что постоянных
команд у нас не так много, и от этого страдает качество игры. Вот тут-то
всем нам бы и помогли денежные вливания в киберспортивные организации –
клубы, кланы, команды и т.д. :).
«Все хотят побеждать. Но почему-то большинство игроков считают, что они
не готовы к про-турнирам. А ведь пока не попробуешь – ничего не
получится».
– Какое главное отличие в развитии команд, которые играют на ЛАНе, и онлайнерами?
Многогранный
вопрос, на него можно отвечать долго. Я думаю, почти все команды играют
и на ЛАНе, и в онлайне. Другое дело, что теперь стали появляться
персонажи, которые бывают только в онлайне, а на ЛАН-турнирах мы их не
видим.
– В чем заключаются главные преимущества ЛАН-тренировок?
В
живом общении и общении вне игры. Я думаю, такие вещи делают команду
более дружной и общительной, а всякие спорные вопросы решаются очень
быстро.
– Как думаешь, почему турниры, скажем так,
серии нон-про собирают гораздо больше команд, чем те же открытые
квалификации на ASUS? Молодые игроки бояться трудностей?
Все
хотят побеждать. Но почему-то большинство игроков считают, что они не
готовы к про-турнирам. А ведь пока не попробуешь – ничего не получится. И
думаю, да, большинство молодых игроков боятся трудностей.
– То, что Na'Vi так мало играют с украинскими командами, тормозит в какой-то степени развитие отечественного Counter-Strike?
Я
думаю, Na'Vi играют с украинскими командами так же, как и раньше. Но
помню, было время, когда топ-команды в нашей стране вообще не играли
друг против друга.
– Как думаешь, если бы состав Na'Vi не собрался в свое время, чем бы мог сейчас похвастаться украинский Counter-Strike?
Я
думаю, что тут есть два варианта развития событий: первый – в Украине
было бы три сильных, равных коллектива; второй – В Украине не было бы ни
одной сильной команды.
Немного объясню свою точку зрения. Играли
бы игроки Na’Vi в разных командах, у нас снова появилась бы борьба на
внутренней арене. Но тут же понимаешь, что именно победы Natus Vincere
дали такой сильный моральный толчок для всего отечественного комьюнити.
Многие бы попросту могли в прошлом году «забить», я говорю не только про
игроков Na’Vi.
– На последнем ASUS Cup украинские
команды выступили довольно плохо – лишь один коллектив добрался до
плей-офф, и тот – микс. На SuperCup ситуация сложилась иным образом.
Какой из турниров был более показательным в плане демонстрации силы
украинского CS?
Я думаю, самым показательным в плане
демонстрации силы стал Extreme Masters. А сравнивать SuperCup и ASUS
сложно – у турниров разный формат, да и форма у команд на этих
чемпионатах была разная.
–
Есть ли, на твой взгляд, молодые и перспективные команды в Украине,
которые в ближайшее время смогли бы потягаться с DTS и KercNET?
Я
бы сказал, что команд нет, но есть немалое количество игроков –
«старички» и молодежь, из которых можно было бы собрать коллективы.
Однако все упирается в финансовую сторону. Да, конечно, команды и без
поддержки на внутренних чемпионатах могут бороться и с DTS, и с
KerchNET, но вопрос в другом: что дальше? Со временем они все равно бы
стали поставщиком новых игроков в эти команды.
– Когда матчи по Counter-Strike будут в полном объеме транслироваться на ТВ?
Я думаю, что никогда, в этом просто нет смысла. Сейчас все идет в Интернет, даже телевидение.
– Теперь немного личных вопросов. Расскажи, как ты стал комментатором. Когда
«В общем, к комментированию я был готов. Как только Интернет позволил сделать радиотрансляцию, я сразу взялся за микрофон».
впервые сел за микрофон и начал вещать на стриме?
Все
просто: сначала нашей организации потребовался телеведущий – когда мы
стали снимать программу и показывать ее на региональном телевидении.
Этим ведущим стал я. Через некоторое время мы уже делали программы,
которые показывали на всю Украину по MTV и «Мегаспорту».
В
общем, к комментированию я был готов. Как только Интернет позволил
сделать радиотрансляцию, я сразу взялся за микрофон. Ну а потом
пошло-поехало.
– Что ты делал для того, чтобы усовершенствовать свои комментаторские способности?
Общался
с людьми :). А вообще, сильно помогла работа над нашей программой – я и
монтировать научился, и начитывать тексты, ну и кое-что узнал о
ведущих.
– На кого равнялся в свое время? Есть ли кумиры сейчас?
Когда
я начинал, не было на кого равняться. Но когда появилось НПКЛ, я всегда
с удовольствием слушал Никиту «smb» Бокарева, бывшего менеджера ForZe.
Ну а сейчас к нашей организации присоединился v1lat – работа с ним
доставляет огромное удовольствие.
– Мечтал ли в детстве о том, что тебя будут слушать тысячи ушей?
Если честно – нет. Парень я скромный и лишнее говорить не люблю – если кто-то в это поверит :).
– Какая игра из тех, на которых тебе довелось работать, выдалась самой сложной для комментирования?
– Работа кого из коллег производит наибольшее впечатление?
Я уже отмечал v1lat'а, но также не забуду про всех сотрудников cyberarena. У нас отличная бригада, Роману отдельный респект :).
– С чем бы сравнил профессию комментатора?
Я думаю, ее нельзя ни с чем сравнивать.
– Не пробовал комментировать на украинском языке?
Пробовал.
Могу повторить, но нужна практика. Думаю, за два-три месяца я бы
отлично справлялся с эфирами, а mIRC’а и чат быстро бы мне помогли – я
имею в виду зрителей, хорошо владеющих украинским языком.
– На улицах Киева узнают?
Очень редко.
– Как предпочитаешь проводить свободное от киберспорта время?
Сильно люблю футбол.
– «Шахтеру» по силам пройти «Барселону»? По
силам :). Привет Амирану, Страйку, Вейсу, Мумику, Эскимосу и всем
киевским киберспортивным «пенсионерам». Читателям скажу только одно –
жду вас на наших трансляциях.