Личный кабинет Гость

Реклама


Мини чат
Опрос
Ваш любимый Cobra.lv сервер
Всего ответов: 911
Календарь
Разное из Файлов

Admin check (admin_check.amxx) plugin для сервера ...


Скачать чит Project VDC: Redux 2.09 для CS-1.6


Download скачать CSS full v25


Скачать CS 1.6 Counter Strike 1.6 download lejupla...


Speedhack, Wallhack, Aim, автозакупка (AIM bot для...


Skype


Загрузить чит n0manc0rz five для CS-1.6


Скачать чит HEADZOTS V2.4 PUBLIC для CS-1.6


Чит Steam Hack v11 для CS-1.6 Steam/48 protocol


Firefox 3.0.3


Уменьшаем пинг сервера и игроков [AMXX-Booster]


Скачать чит Inspirate v 2.0 для CS-1.6


unbanmenu.amxx [плагин для unban]


Time Online [часы]


Parkour Angel cs спрай

Случайная статья
  • Как правильно выбрать домашний интернет и телевидение
  • Корпоратив под ключ: преимущества и специфические особенности
  • Как выбрать кондиционер сплит-систему Panasonic
  • Грузинский танец сегодня: шоу-программа и частные уроки для молодоженов
  • Чем же следует руководствоваться, составляя предложение для интернет-доски объявлений?
  • Оперативные сантехуслуги по Киеву
  • Выгодная аренда сервера в дата центре Москвы


  • Топ-10 ошибок в CS


    Создаем свой сервер Counter Strike 1.6


    Создаём свой сервер Counter Strike 1.6 сами [инстр...


    Запуск AMX сервера в консольном режиме


    Общение в игре Counter Strike - это основа командн...


    Комиксы о Counter Strike


    Что такое чит в Counter-Strike


    100 отмазок для играющих в CS


    Как обнулить Топ на сервере Counter Strike Source ...


    V!ntus КРУТ!!!!!!!!!


    aim, wh, Speedhack,


    CS:SOURCE public сервер с MANI ADMIN скачать беспл...


    Как стрелять из MP5 в Counter Strike


    Тактика на cs_italy в Counter Strike 1.6


    Как стать отцом в Counter-Strike (Юмор)

    посмотреть все
    Статистика


    Яндекс.Метрика



    Всего: 33441 зарегистрированных пользователей на сайте + 0 сегодня и (0 вчера)


    Онлайн всего: 3
    Гостей: 3
    Пользователей: 0



    Главная » Рождение игры

    Рождение игры

    Категория: Компьютерные игры




    Почему игры с большим финансированием часто занимают от 1 до 2-х лет, чтобы выйти в прокат, если над ними работают большие команды? На самом деле такие игры не большие, а гигантские. Вы просто не поверите, насколько они обширно, огромно, ошеломляюще большие.

    Видео игры требуют много проб и ошибок, как с точки зрения поиска дефектов, так и с точки зрения поиска интереса и завершения дизайна продукта. Вы на самом деле не знаете, как весело во что-то играть, пока сами не проверите. К примеру, посетив https://joycasino.su. Реально не существует надежного способа поставить оценку времени этим вещам. Большая команда - это большая экономия времени. Управление несколькими студиями стоят цифровой рабочей силы не такое легкое, и частично-законченная игра не обязательно четко передает то, как конечный продукт должен выглядеть.

    Если вы пытаетесь моделировать и украсить площадь размером всего государства, вплоть до последней детали каждого дома, по которому вы можете ходить, то вы не сможете вернуться и сказать, что это должно занять меньше времени. Каждый дюйм, который должен быть как интерактивным и презентабельным, что игроки могут идеально тщательно исследовать окружающую среду близко, не жалуясь на качество.

    Подводные камни простой игры

    Это невероятно утомительно и отнимает много времени. Особенно, если учесть работу первоклассных дизайнеров: окружающая среда, настройки ее структуры и внешнего вида таким образом, чтобы игрок, пересекая ее, проходя определенные события, задания, миссии и т.д. ощущал все как в жизни. Искусство нельзя пропустить. Все должно быть отлажено. Все, вплоть до вспомогательных сообщений, которые всплывают. Кто-то должен сделать каждое из них. А также каждый диалог, вычитать каждый подзаголовок. Каждый бит текста, каждый звуковой эффект. Другими словами, тестирование игры показывает, что многие из идей, которые отлично звучат на бумаге, на самом деле не подходят, и вы должны выбросить некоторое количество того, что было построено, и начать заново, либо продолжать агрессивные ухищрения.

    https://joycasino.su

    В общем, можно сказать, что создание игры состоит из основных пяти компонентов:

    • концепция (задумка);
    • прототип и черновой вид;
    • производство;
    • тестирование;
    • реализация.

    Это всего лишь несколько вещей, которые вносят свой вклад в затраты времени на развитие видеоигры. Высокобюджетные игры, как массовые тематические парки имеют смехотворную почву для покрытия, с множеством игровых режимов, каждый из которых требует свершений от своих собственных специализированных дизайнеров, лабиринты меню для навигации, и огромные карты, которые до сих пор в основном получают построение вручную. Помните, что каждый раз, когда вы видите дерево, кто-то должен нажать и перетащить его туда.








    Расскажи друзьям:





    Просмотров: 1463 | Новость добавил: evglink85 [24.11.2017 09:31] | Категория: Компьютерные игры

    Всего комментариев: 0
    Читать и добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]


    Последние новости проекта




















    Теги по материалам сайта www.cobra.lv



    Последнее на форуме

    Последние комментарии





    Это интересно!
    Последние фото






    Последние странички






    Последние видео






    Последние кланы