Личный кабинет Гость

Реклама
Мини чат
Опрос
Есть ли у Вас STEAM?
Всего ответов: 1258
Календарь
Разное из Файлов

AUG A3 Camos [Скачать скин модель]


Скачать чит Wallhack v9 для Cs-1.6


Скачать чит Dev!ant hook v1.0. для CS-1.6


Скачать чит Project VDC: Redux 2.09 для CS-1.6


Пак читов by Mega-Cheats


Camp Here спрай для CS 1.6


Nade messages [hud сообщение при убийстве гранатой...


New Rank Style [Новый стиль /rank]


Winter Environment Новогоднее украшение сервера - ...


чит для CS:S coconuT v2.01


Скачать чит Super Simple ESP v3.7 для CS-1.6


Скачать чит Fablehack v0.7 для CS-1.6


Clock Maker plugin [делаем часы на стенах]


Host Error repair (client not present .... )


Amc.amxx [auto map changer - плагин авто смены кар...

Случайная статья
  • Европейские пациенты после COVID начали бояться медицинских препаратов
  • Антибиотики из Европы завоевывают популярность в Казахстане
  • Транспортировка лекарств: почему это важно делать профессионально?
  • Топ-3 европейских клиник, куда стоит обратиться за лечением
  • Преимущества REVI биоревитализации
  • Как сделать коптильню
  • Как обустроить ванную комнату в деревянном доме


  • Как установить\запустить демку в Counter-Strik...


    Баги и хитрости в Counter Strike 1.6


    Обрезаем Half-Life до 120 Мб в архиве


    Борьба с читами в Counter Strike 1.6


    Трюки в Counter Strike 1.6


    Counter Strike 1.6 vs ЧИТЫ


    F.A.Q. по настройке игры и сервера Counter Strike ...


    CW server Counter Strike 1.6


    Настройка микрофона


    Тактика de_nuke в Counter Strike 1.6


    Быстрая загрузка файлов с HTTP сервера (Звуки, кар...


    Тактика Нападения в Counter Strike 1.6


    STRAFE в Counter-Strike 1.6


    Counter Strike сервер HLDS: Проблемы и их решение


    Как стать отцом в Counter-Strike (Юмор)

    посмотреть все
    Статистика


    Яндекс.Метрика



    Всего: 34300 зарегистрированных пользователей на сайте + 0 сегодня и (0 вчера)


    Онлайн всего: 6
    Гостей: 6
    Пользователей: 0



    Главная » Рождение игры

    Рождение игры

    Категория: Компьютерные игры




    Почему игры с большим финансированием часто занимают от 1 до 2-х лет, чтобы выйти в прокат, если над ними работают большие команды? На самом деле такие игры не большие, а гигантские. Вы просто не поверите, насколько они обширно, огромно, ошеломляюще большие.

    Видео игры требуют много проб и ошибок, как с точки зрения поиска дефектов, так и с точки зрения поиска интереса и завершения дизайна продукта. Вы на самом деле не знаете, как весело во что-то играть, пока сами не проверите. К примеру, посетив https://joycasino.su. Реально не существует надежного способа поставить оценку времени этим вещам. Большая команда - это большая экономия времени. Управление несколькими студиями стоят цифровой рабочей силы не такое легкое, и частично-законченная игра не обязательно четко передает то, как конечный продукт должен выглядеть.

    Если вы пытаетесь моделировать и украсить площадь размером всего государства, вплоть до последней детали каждого дома, по которому вы можете ходить, то вы не сможете вернуться и сказать, что это должно занять меньше времени. Каждый дюйм, который должен быть как интерактивным и презентабельным, что игроки могут идеально тщательно исследовать окружающую среду близко, не жалуясь на качество.

    Подводные камни простой игры

    Это невероятно утомительно и отнимает много времени. Особенно, если учесть работу первоклассных дизайнеров: окружающая среда, настройки ее структуры и внешнего вида таким образом, чтобы игрок, пересекая ее, проходя определенные события, задания, миссии и т.д. ощущал все как в жизни. Искусство нельзя пропустить. Все должно быть отлажено. Все, вплоть до вспомогательных сообщений, которые всплывают. Кто-то должен сделать каждое из них. А также каждый диалог, вычитать каждый подзаголовок. Каждый бит текста, каждый звуковой эффект. Другими словами, тестирование игры показывает, что многие из идей, которые отлично звучат на бумаге, на самом деле не подходят, и вы должны выбросить некоторое количество того, что было построено, и начать заново, либо продолжать агрессивные ухищрения.

    https://joycasino.su

    В общем, можно сказать, что создание игры состоит из основных пяти компонентов:

    • концепция (задумка);
    • прототип и черновой вид;
    • производство;
    • тестирование;
    • реализация.

    Это всего лишь несколько вещей, которые вносят свой вклад в затраты времени на развитие видеоигры. Высокобюджетные игры, как массовые тематические парки имеют смехотворную почву для покрытия, с множеством игровых режимов, каждый из которых требует свершений от своих собственных специализированных дизайнеров, лабиринты меню для навигации, и огромные карты, которые до сих пор в основном получают построение вручную. Помните, что каждый раз, когда вы видите дерево, кто-то должен нажать и перетащить его туда.








    Расскажи друзьям:





    Просмотров: 12322 | Новость добавил: evglink85 [24.11.2017 09:31] | Категория: Компьютерные игры

    Всего комментариев: 0
    Читать и добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]


    Последние новости проекта




















    Теги по материалам сайта www.cobra.lv



    Последнее на форуме

    Steam

    3

    help

    6


    Последние комментарии





    Это интересно!
    Последние фото






    Последние странички






    Последние видео






    Последние кланы