Личный кабинет Гость

Реклама
Мини чат
Опрос
Есть ли у Вас STEAM?
Всего ответов: 1256
Календарь
Разное из Файлов

Counter Strike SOURCE Spectator ESP 1.01


Бан за сообщения читерских программ - Ban for Chea...


Ultimate Gore v1.6 [Добавляем жестокость на сервер...


Запрет IP в чате counter strike 1.6 сервера!


cs16 protocol48 full patch


Mute любому игроку на сервере CS


Скачать чит Fixed Cdhack 5.0 для CS-1.6


прикольный pump mix на CS


Orbit Downloader 2.7.5


Config by JERREMY(SNOY)


Скачать чит AbsoHack 9.0.0.4 для Cs-1.6


Мешки с песком SandBags


Antiban for Myac 1.5.7


Night and day [vote день или ночь]


CSDM Teambalancer counter strike plugin

Случайная статья
  • Модель компетенций: как оценить кандидата на должность
  • В чем смысл работы вебкам-моделей
  • Почему девушки так любят SPA
  • Как использовать песок при тушении возгораний
  • Кейсы Easydrop.win: отличный способ развлечься и выиграть ценные призы
  • Микрокредиты сегодня можно получить с 18 лет
  • Ставить ли у себя дома майнинг-ферму


  • Counter Strike сервер HLDS: Проблемы и их решение


    Что такое чит в Counter-Strike


    Основные консольные команды в игре Counter-Strike:...


    Как настроить админку на сервере CS Source!


    Как компилировать плагины? *.sma to *.amxx (compil...


    Прострелы на de_nuke


    Как вычислить читера и как вести себя при встрече ...


    Тактика Нападения в Counter Strike 1.6


    m4a1 она же M16 в counter strike 1.6


    Настройка микрофона


    36 советов при игре в CS:


    Создание сервера CS, специально для новичков


    Как доказать что вы не читер?


    Тактика на de_train в Counter Strike 1.6


    Замена стандартного оружия в Counter-Strike

    посмотреть все
    Статистика


    Яндекс.Метрика



    Всего: 34208 зарегистрированных пользователей на сайте + 0 сегодня и (0 вчера)


    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

    freirearistides98

    Главная » Рождение игры

    Рождение игры

    Категория: Компьютерные игры




    Почему игры с большим финансированием часто занимают от 1 до 2-х лет, чтобы выйти в прокат, если над ними работают большие команды? На самом деле такие игры не большие, а гигантские. Вы просто не поверите, насколько они обширно, огромно, ошеломляюще большие.

    Видео игры требуют много проб и ошибок, как с точки зрения поиска дефектов, так и с точки зрения поиска интереса и завершения дизайна продукта. Вы на самом деле не знаете, как весело во что-то играть, пока сами не проверите. К примеру, посетив https://joycasino.su. Реально не существует надежного способа поставить оценку времени этим вещам. Большая команда - это большая экономия времени. Управление несколькими студиями стоят цифровой рабочей силы не такое легкое, и частично-законченная игра не обязательно четко передает то, как конечный продукт должен выглядеть.

    Если вы пытаетесь моделировать и украсить площадь размером всего государства, вплоть до последней детали каждого дома, по которому вы можете ходить, то вы не сможете вернуться и сказать, что это должно занять меньше времени. Каждый дюйм, который должен быть как интерактивным и презентабельным, что игроки могут идеально тщательно исследовать окружающую среду близко, не жалуясь на качество.

    Подводные камни простой игры

    Это невероятно утомительно и отнимает много времени. Особенно, если учесть работу первоклассных дизайнеров: окружающая среда, настройки ее структуры и внешнего вида таким образом, чтобы игрок, пересекая ее, проходя определенные события, задания, миссии и т.д. ощущал все как в жизни. Искусство нельзя пропустить. Все должно быть отлажено. Все, вплоть до вспомогательных сообщений, которые всплывают. Кто-то должен сделать каждое из них. А также каждый диалог, вычитать каждый подзаголовок. Каждый бит текста, каждый звуковой эффект. Другими словами, тестирование игры показывает, что многие из идей, которые отлично звучат на бумаге, на самом деле не подходят, и вы должны выбросить некоторое количество того, что было построено, и начать заново, либо продолжать агрессивные ухищрения.

    https://joycasino.su

    В общем, можно сказать, что создание игры состоит из основных пяти компонентов:

    • концепция (задумка);
    • прототип и черновой вид;
    • производство;
    • тестирование;
    • реализация.

    Это всего лишь несколько вещей, которые вносят свой вклад в затраты времени на развитие видеоигры. Высокобюджетные игры, как массовые тематические парки имеют смехотворную почву для покрытия, с множеством игровых режимов, каждый из которых требует свершений от своих собственных специализированных дизайнеров, лабиринты меню для навигации, и огромные карты, которые до сих пор в основном получают построение вручную. Помните, что каждый раз, когда вы видите дерево, кто-то должен нажать и перетащить его туда.








    Расскажи друзьям:





    Просмотров: 12230 | Новость добавил: evglink85 [24.11.2017 09:31] | Категория: Компьютерные игры

    Всего комментариев: 0
    Читать и добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]


    Последние новости проекта




















    Теги по материалам сайта www.cobra.lv



    Последнее на форуме

    Steam

    3

    help

    6


    Последние комментарии





    Это интересно!
    Последние фото






    Последние странички






    Последние видео






    Последние кланы