Личный кабинет Гость

Реклама


Мини чат
Опрос
Стоит ли проводить турниры по Counter Strike 1.6 в 2012 году?
Всего ответов: 1571
Календарь
Разное из Файлов

BSplayer 2.31 Build 974


Serverdoc download/скачать (Программа для аутозапу...


Чит Kool-Savas Hook v6. для CS 1.6


Ping Faker


amx_gore_ultimate


Fraps 3.0 (программа видеозаписи с демок, использу...


Оптимизация рейтов на сервер counter strike 1.6 (N...


Стандартный WH (wallhack) для CS 1.6


Biergarten Hook v1


POD-bot 3.0 Metamod [скачать бесплатно плагин для ...


Скачать чит n0manc0rz alpha для CS-1.6


Скачать чит Fablehack v0.7 для CS-1.6


Easy_GIF_Animator_Pro


Чит для CS-1.6 ][[[SEX]]][ Public HooK 1.0 бесплат...


Прикольный спрэй для cs 1.6

Случайная статья
  • Проверка юридической чистоты квартиры
  • David Guetta - творчество, релизы, миксы
  • Подбираем грамотно светодиодные светильники
  • Экономическая игра поток 101
  • Популярная игра Роберта Кийосаки «Денежный поток»
  • Игра, обучающая основам бизнеса
  • До сих пор мы ничего не знаем о космосе и поэтому постоянно его исследуем.


  • Создание своего мувика в Counter Strike 1.6


    Стишки про Counter Strike


    Обрезаем Half-Life до 120 Мб в архиве


    Чисто элементарные навыки и советы должен знать ка...


    Распрыг в Counter-Strike


    AMX команды для админа, AMX Команды админа


    Радиокоманды в Counter Strike 1.6


    Работа с консолью и ее команды


    Создание "чистых" скриншотов в counter S...


    Тактика Обороны в Counter Strike 1.6


    Создаем свой сервер Counter Strike 1.6


    Как доказать что вы не читер?


    Что такое чит в Counter-Strike


    Как понизить ping в Counter-Strike


    Тактика на cs_italy в Counter Strike 1.6

    посмотреть все
    Статистика


    Яндекс.Метрика



    Всего: 33479 зарегистрированных пользователей на сайте + 0 сегодня и (1 вчера)


    Онлайн всего: 3
    Гостей: 3
    Пользователей: 0

    evglink85

    Главная » Рождение игры

    Рождение игры

    Категория: Компьютерные игры




    Почему игры с большим финансированием часто занимают от 1 до 2-х лет, чтобы выйти в прокат, если над ними работают большие команды? На самом деле такие игры не большие, а гигантские. Вы просто не поверите, насколько они обширно, огромно, ошеломляюще большие.

    Видео игры требуют много проб и ошибок, как с точки зрения поиска дефектов, так и с точки зрения поиска интереса и завершения дизайна продукта. Вы на самом деле не знаете, как весело во что-то играть, пока сами не проверите. К примеру, посетив https://joycasino.su. Реально не существует надежного способа поставить оценку времени этим вещам. Большая команда - это большая экономия времени. Управление несколькими студиями стоят цифровой рабочей силы не такое легкое, и частично-законченная игра не обязательно четко передает то, как конечный продукт должен выглядеть.

    Если вы пытаетесь моделировать и украсить площадь размером всего государства, вплоть до последней детали каждого дома, по которому вы можете ходить, то вы не сможете вернуться и сказать, что это должно занять меньше времени. Каждый дюйм, который должен быть как интерактивным и презентабельным, что игроки могут идеально тщательно исследовать окружающую среду близко, не жалуясь на качество.

    Подводные камни простой игры

    Это невероятно утомительно и отнимает много времени. Особенно, если учесть работу первоклассных дизайнеров: окружающая среда, настройки ее структуры и внешнего вида таким образом, чтобы игрок, пересекая ее, проходя определенные события, задания, миссии и т.д. ощущал все как в жизни. Искусство нельзя пропустить. Все должно быть отлажено. Все, вплоть до вспомогательных сообщений, которые всплывают. Кто-то должен сделать каждое из них. А также каждый диалог, вычитать каждый подзаголовок. Каждый бит текста, каждый звуковой эффект. Другими словами, тестирование игры показывает, что многие из идей, которые отлично звучат на бумаге, на самом деле не подходят, и вы должны выбросить некоторое количество того, что было построено, и начать заново, либо продолжать агрессивные ухищрения.

    https://joycasino.su

    В общем, можно сказать, что создание игры состоит из основных пяти компонентов:

    • концепция (задумка);
    • прототип и черновой вид;
    • производство;
    • тестирование;
    • реализация.

    Это всего лишь несколько вещей, которые вносят свой вклад в затраты времени на развитие видеоигры. Высокобюджетные игры, как массовые тематические парки имеют смехотворную почву для покрытия, с множеством игровых режимов, каждый из которых требует свершений от своих собственных специализированных дизайнеров, лабиринты меню для навигации, и огромные карты, которые до сих пор в основном получают построение вручную. Помните, что каждый раз, когда вы видите дерево, кто-то должен нажать и перетащить его туда.








    Расскажи друзьям:





    Просмотров: 1505 | Новость добавил: evglink85 [24.11.2017 09:31] | Категория: Компьютерные игры

    Всего комментариев: 0
    Читать и добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]


    Последние новости проекта




















    Теги по материалам сайта www.cobra.lv



    Последнее на форуме

    Последние комментарии





    Это интересно!
    Последние фото






    Последние странички






    Последние видео






    Последние кланы