Личный кабинет Гость

Реклама
Мини чат
Опрос
Какой дизайн Cobra.lv используете?
Всего ответов: 443
Календарь
Разное из Файлов

Counter Strike Server Status v1.6 download скачать


admin_name_ru.amxx [выводит тег АДМИН в чате, рядо...


Ecstatic чит 3 читы для CS-1.6


Auto Clicker v2.1 download скачать


Скачать чит (Hack) для Myac 1.5.9


Mute любому игроку на сервере CS


Time Online [часы]


Скачать мультихак Nk hack v 5.9 для CS-1.6


Скачать чит Project Dionysus RC1 для CS-1.6


Чит LPD LEGITMECY 1.4.0 Multi-Hack для CS-1.6


Скачать чит AZN Cheat v2.12


Скачать чит nOtak-mini для CS-1.6


FNATIC.cfg 2011


ROPE.amxx [возможность летать на паутине]


Ultimate Gore v1.6 [Добавляем жестокость на сервер...

Случайная статья
  • Маркетинг в социальных сетях понравился россиянам
  • Винтажная мебель в минималистичном интерьере
  • Когда может понадобиться YouTube Audio Downloader
  • Секреты поддержания чистоты и порядка на вечеринках: Советы от экспертов клининговой компании
  • Counter-Strike: Вечная классика многопользовательских шутеров
  • Почему VPN сервис NordVPN так популярен
  • Experience the Best Breakfast in Ljubljana: A Culinary Journey


  • Counter Strike сервер HLDS: Проблемы и их решение


    Быстрая раскрутка сайта (Бесплатно)


    Создание "чистых" скриншотов в counter S...


    Обзор наиболее популярного оружия в CS 1.6


    Что такое чит в Counter-Strike


    Как настроить админку на сервере CS Source!


    Гранаты [HE, Flashbang, Smoke Grendade в Counter S...


    CS:S FPS


    STRAFE в Counter-Strike 1.6


    Как можно говорить без микрофона в игре Counter St...


    V!ntus КРУТ!!!!!!!!!


    Снайпер в Counter Strike


    Установка AMX Mod'a


    Уроки от Эдика [Moscow5] на de_inferno


    Описание всего оружия в Counter Strike 1.6

    посмотреть все
    Статистика


    Яндекс.Метрика



    Всего: 34202 зарегистрированных пользователей на сайте + 0 сегодня и (0 вчера)


    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0



    Главная » Рождение игры

    Рождение игры

    Категория: Компьютерные игры




    Почему игры с большим финансированием часто занимают от 1 до 2-х лет, чтобы выйти в прокат, если над ними работают большие команды? На самом деле такие игры не большие, а гигантские. Вы просто не поверите, насколько они обширно, огромно, ошеломляюще большие.

    Видео игры требуют много проб и ошибок, как с точки зрения поиска дефектов, так и с точки зрения поиска интереса и завершения дизайна продукта. Вы на самом деле не знаете, как весело во что-то играть, пока сами не проверите. К примеру, посетив https://joycasino.su. Реально не существует надежного способа поставить оценку времени этим вещам. Большая команда - это большая экономия времени. Управление несколькими студиями стоят цифровой рабочей силы не такое легкое, и частично-законченная игра не обязательно четко передает то, как конечный продукт должен выглядеть.

    Если вы пытаетесь моделировать и украсить площадь размером всего государства, вплоть до последней детали каждого дома, по которому вы можете ходить, то вы не сможете вернуться и сказать, что это должно занять меньше времени. Каждый дюйм, который должен быть как интерактивным и презентабельным, что игроки могут идеально тщательно исследовать окружающую среду близко, не жалуясь на качество.

    Подводные камни простой игры

    Это невероятно утомительно и отнимает много времени. Особенно, если учесть работу первоклассных дизайнеров: окружающая среда, настройки ее структуры и внешнего вида таким образом, чтобы игрок, пересекая ее, проходя определенные события, задания, миссии и т.д. ощущал все как в жизни. Искусство нельзя пропустить. Все должно быть отлажено. Все, вплоть до вспомогательных сообщений, которые всплывают. Кто-то должен сделать каждое из них. А также каждый диалог, вычитать каждый подзаголовок. Каждый бит текста, каждый звуковой эффект. Другими словами, тестирование игры показывает, что многие из идей, которые отлично звучат на бумаге, на самом деле не подходят, и вы должны выбросить некоторое количество того, что было построено, и начать заново, либо продолжать агрессивные ухищрения.

    https://joycasino.su

    В общем, можно сказать, что создание игры состоит из основных пяти компонентов:

    • концепция (задумка);
    • прототип и черновой вид;
    • производство;
    • тестирование;
    • реализация.

    Это всего лишь несколько вещей, которые вносят свой вклад в затраты времени на развитие видеоигры. Высокобюджетные игры, как массовые тематические парки имеют смехотворную почву для покрытия, с множеством игровых режимов, каждый из которых требует свершений от своих собственных специализированных дизайнеров, лабиринты меню для навигации, и огромные карты, которые до сих пор в основном получают построение вручную. Помните, что каждый раз, когда вы видите дерево, кто-то должен нажать и перетащить его туда.








    Расскажи друзьям:





    Просмотров: 12213 | Новость добавил: evglink85 [24.11.2017 09:31] | Категория: Компьютерные игры

    Всего комментариев: 0
    Читать и добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]


    Последние новости проекта




















    Теги по материалам сайта www.cobra.lv



    Последнее на форуме

    Steam

    3

    help

    6


    Последние комментарии





    Это интересно!
    Последние фото






    Последние странички






    Последние видео






    Последние кланы