Игровая приставка Xbox, более подробно прочитать о которой и заказать можно здесь, прошла несколько стадий своей эволюции, прежде чем перед пользователями появился ее окончательный вариант, который и используется в современном игровом мире. Дело было в 2000 году, когда глава Microsoft Билл Гейтс уведомил все мировое сообщество о том, что его корпорация намерена создать серьезную конкуренцию своим японским коллегам из Sony, выпустившим игровую приставку PlayStation 2. В то время бум, который наблюдался по первой PlayStation, стал сходить на нет и необходимо было внедрять новые технологии, которые позволят бороться с нарастающей конкуренцией.
Стоит отметить, что несмотря на свою известность и влиятельность, Билл Гейтс отважился на серьезный шаг, поскольку изначально было неизвестно и непонятно, как отреагирует компьютерный мир на стремление бизнесмена-миллиардера захватить и данную нишу рынка. Оказалось, что все не так плохо. Конечно, изначально Xbox продавался не такими быстрыми темпами, как их более весомый коллега из Sony, однако вскоре ситуация начала улучшаться в лучшую сторону. Вокруг выхода самой приставки ходило большое количество спекуляций. Вдобавок ко всему, разработчики изначально довольно воинственно отнеслись к тому, что им придется работать с детищем Гейтса, более известного по работе с компьютерами. Как показал первичный опрос, большая часть из них считала, что приставка будет напоминать аналог персонального компьютера, который будет выдаваться немного под другим соусом. Что получилось из этого в итоге, всем известно. Презентация Xbox, если и не была ответом всем недоброжелателям, но точно ничего плохого о компании не рассказала. Конечно, существенным недостатком был тот факт, что помимо функционала народ ничего не увидел: как работать на приставке и какие ее основные преимущества - так и осталось загадкой. Не было и серьезных игр, на примере которых можно было показать некоторые тонкости работы с Xbox. Однако разработчики согласились работать с Microsoft и проблема была решена.