Что ваши дети ищут в закуске, может отличаться от того, что именно вы ищете в качестве родителя. Несмотря на то, что они сосредоточены на вкусе, вы сосредоточены на питании. То же самое касается и игр. Притягательные, именитые игры могут быть заманчивыми, так же, как фаст-фуд. Некоторые из них кричащие и вызывающие привыкание, но недостаточны, чтобы накормить детское любопытство или помочь им развиваться.
Но действительно большие видеоигры могут помочь детям расти в том направлении, о котором вы никогда не думали, что это возможно - так же, как вкусная, здоровая пища. А для вас подойдет https://club-gaminator-slots.com.
Большие видеоигры
Большие игры перевозят детей в другое место. Вы знаете эти признаки. Брови нахмурились. Да, вам, возможно, придется установить ограничения для игр, которые сосут время за счет других видов деятельности. Но это хороший знак, когда игры могут поместить детей в состоянии «потока». Игры, которые привлекают детей - требуют концентрации или воображения и представляют проблемы только за пределами своей зоны комфорта. Кроме того, они веселые:
Супер Scribblenauts (возраст 10+) позволяет детскому воображению развиваться, как они решают головоломки, написав новые объекты в сцене. Любое слово они преобразуют в цифровое творение, затем это появляется в игровом мире;
Профессор Лейтон и Последнее Привидение (возраст 12+) - это увлекательная тайна, которая разворачивается по кусочкам. Дети изучают критическое мышление, и навыки решения проблем головоломки, как они завершают широкий спектр задачек;
Посадите ребенка в сиденье водителя. Наличие выбора может заставить детей чувствовать себя сильными. Дети, которые получают задачки для решения пути или как потратить свои виртуальные деньги, часто чувствуют себя ответственными за свою судьбу в игре. В свою очередь, они чувствуют себя мотивированными. Игры с большим количеством вариантов и возможностей для исследования могут помочь детям чувствовать себя имеющими право собственности на опыт. Например:
ItzaZoo (возраст 4-7) - волшебный опыт, в котором дети видят, как их собственное искусство оживает как часть сюжетной линии. Дети могут учиться навыками понимания прочитанного и решения проблем, поскольку они добавляют свободной формы произведения искусства в красочные, понятные тематические пейзажи;
Gamestar Mechanic (возраст 8+) - обеспечивает ребенка цифровыми инструментами, с помощью которых они должны создавать свои собственные видеоигры. В то время как ограниченное программное обеспечение и дизайн держат творения детей довольно простыми, игры они делают реальные. Дети получают возможность почувствовать истинную собственность за их работу;
Некоторые игры настолько легко проходить, что дети быстро теряют интерес. Другие настолько трудные, что дети расстраиваются. Используйте интересы и увлечения вашего ребенка в качестве плацдарма для выбора игры. Например:
Art Academy (возраст 8+) помогает почувствовать, что вы могли бы ожидать от курса обучения для начинающих в реальном мире в художественной школе. Дети могут подобрать углубленные знания и советы экспертов о затенении, перспективах, смешивании цветов через 10 невероятно подробных уроков;
Learn Chess (возраст 8+) - является обучающей шахматной программой, которая охватывает почти каждый обучаемый аспект. Детям нужно много терпения и долгая концентрация внимания, но они могут многому научиться, если они действительно захотят. Два игрока могут конкурировать друг с другом по беспроводной сети тоже.