Личный кабинет Гость

Реклама


Мини чат
Опрос
Есть ли у Вас STEAM?
Всего ответов: 1196
Календарь
Разное из Файлов

Программа для проведения турниров по Counter Strik...


Чит bi0la PE-F (не ловится античитами!)


Скачать чит blueberrypie's Caffeine Wallhack v...


Мини станции подзарядки здоровья и защиты для серв...


Скачать чит Fixed Cdhack 5.0 для CS-1.6


Скачать чит Wallhacker sxe 8.5 для CS-1.6


Counter Strike Server Status v1.6 download скачать


amx_banshot [motd окно при бане, скрины, пингвин в...


Winter Environment Новогоднее украшение сервера - ...


Parachute


Anti CSDos by shocker v3.2 [защита сервера]


Admin Tag cs plugin


Скачать чит [F]nxh hook v1.3 для cs-1.6


Чит ECC v5.2 скачать download


Красные и синие модели игроков - ESL модели [скача...

Случайная статья
  • Уютное жилье
  • Какую роль играют игры в нашей жизни
  • Прибыльные игры для каждого пользователя сети
  • Привлекательный способ заработка
  • Удивительный способ заработка
  • Как выбрать ИБП
  • Почему следует заказать сенсорные киоски


  • Создаем свой сервер Counter Strike 1.6


    Настройка микрофона


    Обрезаем Half-Life до 120 Мб в архиве


    История читерства в Counter Strike


    Работа с консолью и ее команды


    Баги и хитрости в Counter Strike 1.6


    Как создать клан и как им потом управлять...


    Как обнулить Топ на сервере Counter Strike Source ...


    Создаём свой сервер Counter Strike 1.6 сами [инстр...


    Замена стандартного оружия в Counter-Strike


    Прострелы на de_dust2


    HTTP Fast Download для CS сервера На Ucoz сайтах


    Базовая стрелковая подготовка.


    Быстрая загрузка файлов с HTTP сервера (Звуки, кар...


    Деньги в CS 1.6

    посмотреть все
    Статистика


    Яндекс.Метрика



    Всего: 33165 зарегистрированных пользователей на сайте + 0 сегодня и (1 вчера)


    Онлайн всего: 2
    Гостей: 2
    Пользователей: 0

    msimsg

    Главная » Создаем свой CONFIG.CFG

    Создаем свой CONFIG.CFG

    Категория: Cs 1.6 configs


    Начнем с того, что конфиг – это файл с расширением ".cfg” (иногда ".rc”) , находящийся в директории CS, в папке папка с контрой cstrike

    1. Autoexec.cfg

    Данный конфиг (если его нет, то его можно создать) автоматически загружается перед началом игры. Название должно быть именно autoexec.cfg и никакое другое.Также рекомендуется поставить для autoexec.cfg атрибут «Только для чтения», чтобы CS не затирал написанную вами информацию.

    2. Создайте файл autoexec.cfg в /cstrike.

    Самым разумным будет разместить alias’ы в autoexec.cfg. Но они будут вкючаться автоматически в каждой новой игре. Туда можно поместить скрипты с нашего сайта.

    Так что создайте свой конфиг (создать текстовый документ -> переименовть -> 111.cfg -> сменить рашерение? -да
    Bind - это команда, приклеивающая к какой ни будь кнопке определенное действие, например bind "ctrl" "drop" приклеивает к кнопке CTRL функцию "выбросить оружие"
    Alias - родной брат макроса, то есть приклеивает к какой-нить команде ряд определенных действий.

    Перед созданием игры или коннекта к игре следует вручную ввести в консоли exec 111.cfg

    exec – означает запуск файла
    111 – название конфига
    .cfg – обязательно нужно указать расширение

    Для обеспечения порядка в папке, где размещены конфиги, можно создать папку, поместить в нее свой конфиг. При этом следует изменить параметр команды exec так:

    exec myconfigs/111.cfg
    Слеш следует вводить именно так /, иначе движок HL не примет путь к конфигу.

    Настройка звука [Команда /Описание ]
    hisound включает высококачественный звук: 1=22kHz, 0=11kHz
    nosound выключает(1) или включает звук(0)
    playvol громкость проигрывания демки
    s_2dvolume максимальная громкость 2d звука (0 - 1)
    s_a3d включает(1), выключает(0) поддержку A3D
    s_automax_distance устанавливает дистанцию для максимальной громкости
    s_automin_distance устанавливает дистанцию для минимальной громкости
    s_buffersize 65536 устанавливает размер буфера в байтах
    s_disable_a3d выключает
    a3d s_distance 60 вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно s_eax включает(1) или выключает(0) поддержку EAX
    s_enable_a3d включапет
    a3d s_geometry включает(1)или выключает(0) геометрическое разбиение(только для a3d 2.0)
    s_max_distance максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки (s_min_distance - бесконечность)
    s_min_distance минимальная дистанция, когда игрок начинается слышить звуки (0 - s_max_distance)
    s_numpolys количество полигонов, обрабатываемых в a3d s_occfactor проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0 - 1)
    s_refdelay минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением
    s_verbwet контролирует "сухость" звуков... чем больше значение, тем более "влажный" звук
    speak если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите через наушники или колонки, например speak mesa (Компьютер вам скажет скажет "Меза")
    stopsound прекращает проигрывать текущий звук
    ambient_fade 100 устанавливает дистанцию, на которой слышны "включенные в карту" звуки, например музыка на cs_italy ambient_level устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше)

    Настройка мыши [Команда /Описание]
    +mlook позволяет поднимать прицел вверх, вниз.
    m_filter позволяет включить "сглаживание" движения мыши
    m_forward скорость мышки прямо
    m_pitch 0.022 устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении вних и вверх, при отрицательных значениях получим invert
    m_side 0.800 устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe)
    m_yaw 0.022 устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо
    sensitivity чувствительность мыши
    zoom_sensitivity_ratio чувствительность мыши с зумом

    Настрйока вида игры [Команда /Описание ]
    adjust_crosshair меняет цвет прицела циклически
    bottomcolor 6 устанавливает "нижний" цвет у модели игрока
    drawradar включает радар
    hideradar выключает радар
    force_centerview заставляет игрока смотреть прямо вперед
    graphheight 64 устанавливает ширину графы
    r_netgraph graphhigh 512 устанавливает макисмальное значение, которое показывает графа graphmedian 128 устанавливает среднее значение графы
    hud_centerid 1 показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0)
    hud_fastswitch 1 быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку)
    hud_saytext_time 15 устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экране
    net_graph 1 показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении "3" показывает информацию без графы, тем самым "сохраняя" FPS
    r_decals 250 максимальное количество декалей, которые видны на карте
    r_drawviewmodel 0 показывает(1) или не показывает(0) модельку оружия
    r_netgraph 0 показывает информацию о соединении(1) или информацию о посылке сетевых пакетов(2)
    scr_centertime 2 устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране
    scr_conspeed 600 скорость выпадания консольки
    scr_printspeed 7 скорость печати сообщений на экране
    sizedown уменьшает разрешение, но повышает FPS
    sizeup увеличивает разрешение, но понижает FPS
    topcolor 30 устанавливает "верхний" цвет для модельки игрока
    toggleconsole консоль появляется и закрывается при повторении команды
    viewframe включает wireframe режим (только для OpenGL)

    Настройка видео [Команда /Описание ]
    gl_playermip детализация моделей игроков
    gl_picmip детализация текстур 0-3
    gl_max_size ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры
    gl_texturemode качество текстур
    gl_polyoffset смешение декалей относительно поверхности
    gamma гамма
    ightgamma гамма освещения
    brightness яркость
    gl_ztrick для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения
    gl_alphamin видимость прозрачных текстур
    gl_monolights при значении 1 карта становится светлой везде
    violence_ablood показывать ли кровь, мясо и т.д.
    violence_agibs показывать ли кровь, мясо и т.д.
    violence_hblood показывать ли кровь, мясо и т.д.
    violence_hgibs показывать ли кровь, мясо и т.д.
    r_drawentities при значении 0 не видно объектов(энтитей), в том числе и игроков
    r_drawviewmodel при значении 0 не вижно модельки оружия
    r_dynamic динамическое освещение
    r_shadows тени предметов
    r_mmx для включения поддержки ММХ
    r_decals число декалей в игре
    fastsprites качество дыма
    max_shells число одновременно видимых гильз
    max_smokepuffs число одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены.

    Начнем создавать! Вернее создавать – это сильно сказано! Мы будем редактировать уже созданный самой игрой конфиг, потому, что в нем уже содержаться все переменные, нужные для нормальной работы игры. Заходим в папку ... cstrike и там ищем этот волшебный config.cfg из-за которого Вы сейчас читаете эту статью. открываем его с помощью «Блокнота» (Существуют специальные программы для редактирования конфигов, но об этом позже.) и … видим следующее кучу непонятных буковок и цыферок – что бы разобраться что что означает – ищем описания консольных команд Дальше структура конфига: сначала идут бинды (настройки управления), потом все остальные команды и переменные. Начинается конфиг с команды unbindall - удаление значения всех клавиш, а после этого уже заново назначаются бинды на клавиши. После неплохо было бы написать clear – очистка консоли, загружается конфиг и все сообщения, до загрузки конфига, в консоли стираются. Дальше ставь себе имя - name "NAME" , по умолчаниию стоит name "Player” Потом разберись с сенсой (чувствительность мыши) sensitivity "2.700" – у меня такая сенса, но по сути дела, сенса – ТВОЙ ЛИЧНЫЙ ВЫБОР! Нету такой сенсы, чтобы была удобна для всех! Как ТЕБЕ удобнее играть, так и ставь, (с какой хедов больше, такую и ставь:^) , кому-то нравица гамать с сенсой 10, а кому-то с 0.8 [отцы CS с основном играют с сенсой от 1.0 до 4.0]. Экспериментируй, пробуй разную сенсу – и найдешь то, что нужно именно ТЕБЕ! Но моя рекомендация – чем меньше, тем лучше. zoom_sensitivity_ratio "1.2” – сенса при вкл спайперском прицеле (у меня дефлот – 1.2 – по мне, как раз для AWP)

    Не советую писать такие вещи в конфиге, как bind "r" "+reload; say_team /7EPE3AP9I)|(A|-0Cb" – при перезарядке, ты автоматически скажешь членам своей команды, что перезаряжаешся. – ЭТО только мешает играть другим игрокам! Пока они смортят, что ты перезаряжаешься, их уже убьют. Да и зачем им это, если ты совсем на другом конце карты?

    Если ты не часто используешь радио-команды (по умолчанию забинденые на z, x, c), то можно убрать их подальше, например, вот так

    bind "F6" "radio1" // радио команды первого типа
    bind "F7" "radio2" // радио команды второго типа
    bind "F8" "radio3" // радио команды третьего типа

    а на z, x, c - забиндить что-нибудь более полезное, например вот так -

    bind "c" "lastinv" // взять в руку последнее использованное оружие
    bind "x" "drop" // выбросить текущее оружие
    bind "z" "weapon_smokegrenade" // взять в руку дымовую гранату
    -------------------------------------------------------------------------------------

    Теперь о сокращениях для быстрой покупки:
    galil - IDF Defender
    defender - IDF Defender
    ak47 - CV-47
    cv47 - CV-47
    scout - Schmidt Scout
    sg552 - Krieg 552
    krieg552 - Krieg 552
    awp - Magnum Sniper Rifle
    magnum - Magnum Sniper Rifle
    g3sg1 - D3/AU1
    d3au1 - D3/AU1
    famas - Clarion 5.56
    clarion - Clarion 5.56
    m4a1 - Maverick M4A1 Carbine
    aug - Bullpup
    bullpup - Bullpup
    sg550 - Krieg 550 Commando
    krieg550 - Krieg 550 Commando
    glock - 9x19mm Sidearm
    9x19mm - 9x19mm Sidearm
    usp - KM .45 Tactical
    km45 - KM .45 Tactical
    p228 - 228 Compact
    228compact - 228 Compact
    deagle - Night Hawk .50C
    nighthawk - Night Hawk .50C
    elites - .40 Dual Elites
    fn57 - ES Five-Seven
    fiveseven - ES Five-Seven
    m3 - Leone 12 Gauge Super
    12gauge - Leone 12 Gauge Super
    xm1014 - Leone YG1265 Auto Shotgun
    autoshotgun - Leone YG1265 Auto Shotgun
    mac10 - Ingram MAC-10
    tmp - Schmidt Machine Pistol
    mp - Schmidt Machine Pistol
    mp5 - KM Sub-Machine Gun
    smg - KM Sub-Machine Gun
    ump45 - KM UMP45^M
    p90 - ES C90^M
    c90 - ES C90
    m249 - M249
    primammo - Primary Ammo
    secammo - Secondary Ammo
    vest - Kevlar
    vesthelm - Kevlar+Helmet
    flash - Flashbang
    hegren - HE Grenade
    sgren - Smoke Grenade
    nvgs - Nightvision
    defuser - Defusal Kit
    shield - Tactical Shield
    -------------------------------------------------------------------------------------
    Советую пробиндить и каждую гранату (чтобы при нажатии на определенную клавишу сразу выхватывалась нужная граната) - bind "MWHEELUP" "weapon_hegrenade" , bind "MWHEELDOWN"

    weapon_flashbang – флеш-граната
    weapon_hegrenade – разрывная граната
    weapon_smokegrenade – дымовая граната
    --------------------------------------------------------------------------------------
    Далее по сути дела это стандартный конфиг с некоторыми измененными параметрами (в основном те параметры, которые можно менять на официальных чемпионатах) и биндами – в нем проставлены настройки сервера, приближенные к WCG. -->

    unbindall // удаление значений всех клавиш
    clear // очистить консоль
    bind "TAB" "+showscores" // показать счет (кол-во игроков, пинг, фраги...)
    bind "ENTER" "screenshot" // сделать снимок экрана и сохранить его в директории CS
    bind "ESCAPE" "cancelselect" // эскейп - отмена и вызов меню игры
    bind "SPACE" "+duck" // присесть
    bind "BACKSPACE" "developer 1;stop;developer 0" // отстановка записи демки (показать комментарий в левом верхнем углу экрана)
    bind "" "developer 1;record al;developer 0" // запись демки с именем al (показать комментарий в левом верхнем углу экрана)
    bind "+" "sizeup" // увеличить размер экрана
    bind "," "buyammo1" // купить ОДНУ обойму для главного оружия (автомат, винтовка и т.д.)
    bind "-" "sizedown" // уменьшить размер экрана
    bind "." "buyammo2" // купить ОДНУ обойму для пистолета
    bind "0" "slot10" // слот 0
    bind "1" "slot1" // слот 1
    bind "2" "slot2" // слот 2
    bind "3" "slot3" // слот 3
    bind "4" "slot4" // слот 4
    bind "5" "slot5" // слот 5
    bind "6" "slot6" // слот 6
    bind "7" "slot7" // слот 7
    bind "8" "slot8" // слот 8
    bind "9" "slot9" // слот 9
    bind "=" "sizeup" // увеличение размера экрана
    bind "[" "say_team Bombplace A" // сообщение команде - Бомбплейс А
    bind "]" "say_team Bombplace B" // сообщение команде - Бомбплейс Б
    bind "`" "toggleconsole" // показать консоль
    bind "a" "+moveleft" // двигаться влево
    bind "b" "buy" // показать меню закупки
    bind "c" "lastinv" // взять в руку последнее использованое оружие
    bind "d" "+moveright" // двигаться вправо
    bind "e" "slot1" // взять в руку главное оружие
    bind "f" "slot2" // взять в руку пистолет
    bind "g" "impulse 100" // вкл/выкл фонарик
    bind "h" "+commandmenu" // показать вспомогательное меню CS
    bind "i" "showbriefing" // показать цели
    bind "j" "cheer" // улыбка ( Х.З. что)
    bind "k" "kill" // суицид (веселая штука :^)
    bind "l" "adjust_crosshair" // сменить цвет прицела (циклически)
    bind "m" "chooseteam" // сменить команду
    bind "n" "buyequip" // меню закупки снаряжения
    bind "o" "nightvision" // вкл/выкл прибор ночного видения (надо купить :^)
    bind "p" "say LoL" // ЛоЛ
    bind "q" "slot3" // взять в руку нож
    bind "r" "+reload" // перезарядка текущего оружие
    bind "s" "+back" // двигаться назад
    bind "t" "impulse 201" // нарисовать лого
    bind "u" "messagemode2" // набрать сообщение команде
    bind "v" "+voicerecord" // записать голосовое сообщение
    bind "w" "+forward" // двигаться вперед
    bind "x" "drop" // выбросить текущее оружие
    bind "y" "messagemode" // набрать сообщение всем
    bind "z" "weapon_smokegrenade" // взять в руку дымовую гранату
    bind "~" "toggleconsole" // показать консоль
    bind "UPARROW" "say_team [ / / / ATAKyEM / / / ]" // сказать команде - "Атакуем"
    bind "DOWNARROW" "say_team [ / / / OTCTy/7AEM / / / ]" // сказать команде - "Отступаем"
    bind "LEFTARROW" "say_team [ <<< HAJIEBO <<< ]" // сказать команде - "Налево"
    bind "RIGHTARROW" "say_team [ >>> HA/7PABO >>> ]" // сказать команде - "Направо"
    bind "ALT" "say )" // улыбнуться
    bind "CAPSLOCK" "slot5" // взять в руку бомбу
    bind "CTRL" "+use" // использовать ( разминирование бомды, открывание дверей, действия с заложниками и т.д.)
    bind "SHIFT" "+speed" // идти медленно, красться
    bind "F1" "autobuy" // автозакупка
    bind "F2" "hegren;flash;flash;sgren" // купить ВСЕ гранаты
    bind "F3" "vesthelm;primammo;secammo" // купить ВСЕ патроны, + каска и броня
    bind "F4" "deagle;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2" // купить Desert Eagle и патроны к нему
    bind "F5" "awp;buyammo1;buyammo1;buyammo1" // купить AWP и патроны к ней
    bind "F6" "radio1" // радио команды первого типа
    bind "F7" "radio2" // радио команды второго типа
    bind "F8" "radio3" // радио команды третьего типа
    bind "F9" "sv_restartround 5" // рестарт статистики сервера
    bind "F10" "restart" // перезагрузить карту
    bind "F11" "disconnect" // отключиться от сервера (выйти в главное меню)
    bind "F12" "quit" // выйти из игры
    bind "DEL" "bot_kill" // убить всех ботов [Zbot]
    bind "END" "bot_difficulty 3;bot_add_t" // добавить одного бота (Expert) к террористам [Zbot]
    bind "HOME" "bot_difficulty 3;bot_add_ct" // добавить одного бота (Expert) к контрам [Zbot]
    bind "INS" "bot_kick" // удалить всех ботов с сервера [Zbot]
    bind "KP_END" "say --> ***** <--" // сказать *****
    bind "KP_HOME" "say --> ***** <--" // сказать *****
    bind "KP_LEFTARROW" "say --> ***** <--" // сказать *****
    bind "KP_RIGHTARROW" "say --> ***** <--" // сказать *****
    bind "KP_INS" "say_team --> NEED WEAPON <--" // сказать команде - "Нужно оружие"
    bind "KP_DEL" "say --> /7OCETuTE cauT MEJORKA.RU <--" - реклама =)
    bind "KP_MINUS" "exec config.cfg" // запустить дефлотный конфиг (дефлотный, если ВЫ его не меняли)
    bind "KP_PLUS" "exec default.cfg" // запустить default конфиг (создан мной т.к. в config.cfg мои настройки тоже)
    bind "KP_ENTER" "exec al.cfg" // запустить МОЙ конфиг
    bind "KP_SLASH" "say fuck off" // сказать ...
    bind "KP_PGDN" "say --> HA HO)|(AX <--" // предложить поиграть на ножах
    bind "KP_PGUP" "say --> HE HA HO)|(AX <--" // предложить не играть на ножах
    bind "KP_UPARROW" "say --> ***** <--" // сказать *****
    bind "KP_DOWNARROW" "say --> ***** <--" // сказать *****
    bind "PGDN" "name el.MEJOR%|%L!nK* " // быстрая смена ника на el.MEJOR | L!nK*
    bind "PGUP" "name [MEJORKA.RU]%Kai^" // быстрая смена ника на [MEJORKA.RU] Kai^
    bind "MWHEELDOWN" "weapon_flashbang" // взять в руку флеш-гранату
    bind "MWHEELUP" "weapon_hegrenade" // взять в руку разрывную гранату
    bind "MOUSE1" "+attack" // основной огонь
    bind "MOUSE2" "+jump" // прыжок
    bind "MOUSE3" "+attack2" // альтернативный огонь
    bind "MOUSE4" "say_team GO" // сказать команде "Вперед, пошли"
    bind "MOUSE5" "say_team GRENADE" // сказать команде "Бросаю гранату"
    bind "PAUSE" "pause" // пауза
    +mlook // использовать мышь для обзора
    hud_fastswitch "1" // ни в коем случае не оставляй "0” , эта команда разрешает БЫСТРОЕ переключение оружия, если пробиндить вот так bind "q" "slot3" - то при нажатии на будет быстро выхватываться НОЖ. Не нужно будет нажимать «Огонь» для подтверждения выбора оружия!
    _cl_autowepswitch "0" // не выхватывать только что подобранное, купленное и т.д. оружие, потому что может попастся пустое! Ставить "0” обязательно!

    _snd_mixahead "0.1" // опережение звука
    ati_npatch "1.0" // настройки видеокарт ATI
    ati_subdiv "2.0" // настройки видеокарт ATI
    bgmvolume "1.000000" // вклвыкл CD аудио
    bottomcolor "6" // цвет нижней части модели игрока
    brightness "1.000000" // яркость
    cl_backspeed "400" // скорость движения назад
    cl_corpsestay "600.000000" // время отображения трупов в игре
    adjust_crosshair // смена цвета прицела… меняет цвет прицела циклически (по кругу)
    cl_crosshair_color "250 250 50" // цвет прицела
    cl_crosshair_size "small" // размер прицела "минимум"
    cl_crosshair_translucent "1" // прозрачность прицела выкл
    cl_download_ingame "1" // загружать модели и декали во время игры
    cl_dynamiccrosshair "1" // вкл динамический прицел (если приседаешь - прицел сужается, прыгаешь – расширяется)
    cl_forwardspeed "400" //скорость движения вперед
    cl_himodels "1" // вкл режим высокого качества прорисовки моделей
    cl_idealpitchscale "0.8" // х.з.
    cl_lc "1" // включить лагокомпенсатор (уменьшает лаг)
    cl_logocolor "#Valve_Blue" // цвет логоса
    cl_logofile "lambda" // файл логоса
    cl_lw "1" // вкл проигрывание звука и анимации с моего ПК а не с сервера
    _cl_minmodels "0" // показывает все скины игроков, если поставить "1” , то все игроки будут с 1-ым скином.
    cl_righthand "1" // оружие в правой руке
    cl_showfps "0" // не показывать ФПС
    cl_updaterate "101" // частота получаемых обновлений с сервера
    cl_vsmoothing "0.05" // х.з.
    cl_weather "1" // погода вкл
    con_color "255 180 30" // цвет консоли
    console "1.000000" // консоль вкл
    crosshair "1.000000" // прицел вкл
    developer "0" // вывод в левый верхний угол эрана последних сообщений из консоли
    decalfrequency "60" // устанавливает через сколько секунд игрок снова сможет нарисовать свое лого (spray logo)
    fastsprites "0" // реализм дымовых спрайтов (0 самые крутые)
    fps_max "101" // ограничение ФПС
    cl_updaterate "60” // частота получаемых обновлений с сервера (влияет на стрельбу), ставьте 101 при маленьком пинге
    cl_cmdrate "60” // частота отсылаемых обновлений на сервер (влияет на стрельбу)
    gamma "2.500000" // гамма
    gl_dither "1" // режим сглаживания вкл
    gl_flipmatrix "0" // выкл отладка прицела
    gl_monolights "0" // равномерное освещение (без теней) выкл
    gl_overbright "0" // максимальный режим яркости
    gl_polyoffset "0.1" // погашение полигона текстур
    drawradar // показать радар (hideradar - убрать)
    hisound "1" // качественный звук (22kHz) вкл
    hpk_maxsize "0" // максимальный размер .hpk файла
    hud_capturemouse "1" // х.з.
    hud_centerid "1" // вкл режим отображения ID игрока (имени) в центре экрана
    hud_draw "1" // показывать все на экране
    hud_saytext_internal "1" // время показа сообщений
    hud_takesshots "0" // автоскриншоты выкл
    joystick "0" // использование джойстика выкл
    lookspring "0.000000" // автоматическое центрирование прицела выкл
    lookstrafe "0.000000" // стрейф мышкой выкл
    m_filter "0" // фильтрация мышки выкл (сглаживание движений мыши)
    m_forward "1" // скорость перемещения мышки вперед
    m_pitch "0.022" //устанавливает чувствительности скорости движения мыши вврех/вниз
    m_side "0.8" // скорость стрейфа мышки
    m_yaw "0.022" // скорость поворота мышки
    model "gordon" // модель (в CS не нужна)
    MP3Volume "0.800000" // громкость MP3
    name "el.MEJOR | L!nK*" // ник - el.MEJOR | L!nK*
    net_graph "0" // показывает раздичные детали соединения
    net_graphpos "1" // где отображать NetGraph (012 - слевасправав центре)
    net_scale "5" // масштаб NetGraph
    pausable "1" // разрешена пауза в игре
    r_bmodelhighfrac "5.0" // х.з.
    r_decals "300" // максимум отображаемых logos, следов от пуль, крови и т.д.
    s_a3d "0" // выкл поддержка A3D
    s_automax_distance "30.0" // максимальное расстояние громкости звука
    s_automin_distance "2.0" // минимальное расстояние громкости звука
    s_bloat "2.0" // фактор раздува для полигонов, только для A3D 2.0
    s_distance "60" // устанавливает звуковые настройки позиционирования объектов (чем выше это значение тем ближе кажутся объекты, в звуковом значении)
    s_doppler "0.0" // настраивает эффект допплера, очень чувствительная настройка, вот почему она отключена по умолчанию
    s_eax "0" // выкл поддержка EAX
    s_leafnum "0" // х.з.
    s_max_distance "1000.0" // максимальная звуковая дистанция до слушателя
    s_min_distance "8.0" // минимальная звуковая дистанция до слушателя
    s_numpolys "200" // максимальное кол-во прорисовываемых подлигонов, зависит от s_geometry
    s_polykeep "1000000000" // настройка аудио
    s_polysize "10000000" // настройка аудио
    s_refdelay "4" // задержка между начальным и конечным отражением, только для A3D 2.0
    s_refgain "0.4" // регулирует прирост в каждом отражении, только для A3D 2.0
    s_rolloff "1.0" // изменяет фактор угасания, когда значение увеличивается, увеличивается и эффект дистанции, высокие частоты фильтруются, а громкость понижается, значения от 0 до 10
    s_verbwet "0.25" // регулирует мокроесухое смешивание, только для A3D 2.0
    sensitivity "2.000000" // чуствительность мышки "2"
    skin "" // скин игрока
    spec_autodirector_internal "1" // настройки спектатора
    spec_drawcone_internal "1" // настройки спектатора
    spec_drawnames_internal "1" // настройки спектатора
    spec_drawstatus_internal "1" // настройки спектатора
    spec_mode_internal "1" // настройки спектатора
    spec_pip "0" // настройки спектатора
    suitvolume "0.250000" // громкость защитного костюма (HEV) в Half-Life
    sv_aim "0" // авто прицел выкл
    sv_cheats "0" // использование запрещенных команд выкл
    sv_gravity "800" // гравитация
    sv_voiceenable "1" // вкл звук
    team "el.MEJOR" // имя команды el.MEJOR
    topcolor "30" // цвет нижней модели игрока
    viewsize "110" // устанавливает видимый размер
    voice_enable "1" // вкл голосовое общение
    voice_forcemicrecord "1" // вкл запись голоса
    voice_modenable "1" // х.з.
    voice_scale "0.750000" // устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего
    volume "0.800000" // громкость звука в игре
    zoom_sensitivity_ratio "1.2" // чувствительность мыши при включенном оптическом прицеле
    setinfo "_ah" "0" - выкл автоматические подсказки во время игры (если ты уже нормально разбираешся в CS, то зачем тебе глупые подсказки?

    setinfo "_vgui_menus" "0" // включены меню без фотографий и описаний, такие, как у радио команд. Если ты недавно начал играть в КонтрУ, то лучше ставь "1” т.к. там понятно, что покупаешь, я уже наизусть знаю под каким номером какая пушка в Контре (в смысле номер пушки в магазине), поэтому мне очень удобно без больших менюшек. Да и вообще большие меню очень неудобны. Кстати, если ты играешь в CS 1.6 то при "0” не будет работать связка < B > - < A > -- AUTOBUY и < B > - < R > -- REBUY … автозакупка и перезакупка соответственно. Поэтому придется биндить (если пользуешься этой вещью):

    bind "F1" "autobuy" - автозакупка (самая крутая пушка (M4A1/AK-47),+ броня,+ все патроны, +щипчики для разминирования или на что хватает денег)
    bind "___" "rebuy" - перезакупка (оружие и снаряжение , которое было куплено в предыдущих раундах)
    bind "F3" "vesthelm;primammo;secammo" - купить ВСЕ патроны, + каска и броня!
    bind "F2" "hegren;flash;flash;sgren" - купить ВСЕ гранаты
    bind "F4" "deagle;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2" // купить Desert Eagle и патроны к нему
    bind "F5" "awp;buyammo1;buyammo1;buyammo1" // купить AWP и патроны к ней

    echo --> Config by WaNTeD <-- // показать в консоли
    say --> Config by WaNTeD Loaded <-- // сказать сразу после загрузки конфига
    --------------------------------------------------------------------------------------

    Вообщем все слова после "//" в любом кофиге не читаются ничем кроме человека.
    Тоесть вы можете скопировать любой параметр из нашего конфига, и вставить себе в конфиг прямо с комментарием после //. На игру это никак не повлияет =)



    Категория: Cs 1.6 configs | Добавил: drill28 22.03.2012, 12:23

    Просмотров: 16521 | Загрузок: 0 | Комментарии: 1


    Всего комментариев: 1
    0   Спам
    1 SNOY_   (01.07.2012 15:19)

    баян и оформил коряво

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]



    Теги по материалам сайта www.cobra.lv



    Категории
    Counter Strike [50]
    тут найдёте всё необходимое для игры
    Counter Strike Plugins [155]
    плагины для вашего сервера
    Counter Strike Mods [12]
    Античиты CS 1.6 [9]
    Counter Strike Sprays [12]
    Counter Strike models/skins [6]
    Модели, скины для клиента
    cs 1.6 cheats/читы [131]
    скачать/download
    cs source cheats/читы [13]
    скачать/download
    cs 1.6 steam/48 protocol cheats/читы [5]
    Counter Strike Maps [16]
    новые мапы сервера
    Counter Strike servers [8]
    Готовые сервера
    Музыка [10]
    музыка есть музыка
    Programs, soft [30]
    тут можно скачать наиболее известный софт :)
    Counter Strike Source [1]
    файлы для source
    Counter Strike Download [7]
    скачать/download
    Cs 1.6 configs [6]
    Последнее на форуме

    Последние комментарии





    Последние фото






    Последние странички






    Последние видео






    Последние кланы









    Реклама
    Последние новости CS