Только-только отшумела победа на зимних играх 2013, как CS снова спешит порадовать нас своими турнирами и призами, а так же красивой игрой соперников и их захватывающими сражениями.
Все наверно заметили некие изменения на сервере. Помимо того что больше на сервере не присуствуют различные надписи типа сервер собран тем-то, так теперь ещё у нас CSDM сервер ...
Атмосфера вокруг команд игры CS:GO продолжает накаляться. Разговор идет на тематику команды Anexis. Вслед за командами, ESCGaming, Natus Vincere и Virtus.prо, организация Anexis заявила что увольняет свой состав CS:GO из-за не устроивших их результатов.
Известные VeryGames разошлись очень ни на шутку. Все французы оставались в скрытой тени NiP c самого момента самого релиза CS:GO, но последние ивенты всегда показывают основательные притензии VG на саму мировую корону.
Совсем недавно, на портале hltv.org опубликовали интересную информацию про предстоящий ESWC 2013 и о сумме призовых, которая как сообщается будет составлять 25 тысяч американских долларов, что больше на 5K, чем годом раннее. Хотелось бы отметить, что несмотря на повышение призового фонда в большую сторону, раньше всё-таки было больше, когда ESWC 2013 был на пике своей популярности.
Совсем скоро пройдёт большой лан турнир в Праге под руководством организации Mad Catz и стало известно, что к другим зарегистрированным командам присоединяться несколько топовых мировых команд по Counter Strike Global Offensive. Этими командами стали микс Virtus.Pro, Natus Vincere, и /10/. Вся эта тройка может смело претендовать на призовые места этого турнира, и даже VP, которая поедет на соревнования с двумя заменами.
Украинская команда Natus Vincere опубликовала на своем официальном сайте интервью со своим бывших игроком Na`Vi, а на данный момент игроком состава Astana Dragons Егором "Markeloff" Маркеловым.
Если вы намереваетесь купить игры на Xbox One, то вы уже наверняка знаете о невероятных возможностях игровой консоли от компании Microsoft, инновационных способах управления и её революционной архитектуре. А знаете ли вы о технологии Living Games, которая позволит вашим игровым мирам жить собственной жизнью, даже когда вы не играете?